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《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》大秘境模型下的DH輸出詳細(xì)分析( 三 )


這時(shí)按時(shí)間線的輸出如下:

《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》大秘境模型下的DH輸出詳細(xì)分析


小怪平均血量為5E,所以在第四個(gè)箭塔放出來(lái)之前就倒了,耗時(shí)為9.66+(5-3.68)/0.76=11.4秒;
此后轉(zhuǎn)入第二階段,此階段對(duì)金怪輸出和BOSS戰(zhàn)相同,而截至目前為止金怪接受的傷害為5*1.3=6.5E,離第四個(gè)箭塔放出還有14.49-11.4=3.09秒,到第四個(gè)箭塔放出來(lái)時(shí)金怪已收到6.5+3.09*3.26=16.57E傷害,剩下的血還要打(72-16.57)/4.34=12.77秒,總計(jì)耗時(shí)14.49+12.77=27.26秒;
對(duì)于藍(lán)色精英在第二階段的輸出稍有不同,主要體現(xiàn)在多重導(dǎo)彈和箭塔導(dǎo)彈無(wú)法做到全體覆蓋,分別要加上3/3.5和1/3.5的系數(shù),輸出變?yōu)椋?br />
《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》大秘境模型下的DH輸出詳細(xì)分析



冰火比例為52.6:47.4,集束多重比例為:32:39.9;按時(shí)間線的輸出為:
《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》大秘境模型下的DH輸出詳細(xì)分析


第四個(gè)箭塔放出來(lái)前怪收到的傷害為6.5+3.09*2.64=14.66E;第四個(gè)箭塔出來(lái)后還需攻擊(42-14.66)/3.52=7.77秒,總計(jì)耗時(shí)7.77+14.49=22.26秒
沒耐心的直接看這里!
最后對(duì)全程戰(zhàn)斗總結(jié)如下
《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》大秘境模型下的DH輸出詳細(xì)分析


可以看到:
冰火的比例確實(shí)非常非常接近,但依然是冰占優(yōu);
多重大幅度勝出,之前我看過很多集束和多重的比例非常接近的計(jì)算都是因?yàn)槟P椭杏?5%-30%的集束加成,我的計(jì)算去掉了所有單技能加成 。
我統(tǒng)計(jì)的這個(gè)秘境屬于一個(gè)非常簡(jiǎn)單的秘境,按理論計(jì)算這樣一個(gè)DH可以在8分鐘左右搞定,一是因?yàn)橛?jì)算過于理想化,比如實(shí)戰(zhàn)中很難碰到怪一波波出現(xiàn)的情況,經(jīng)常要面對(duì)一些異常情況,比如幾個(gè)難纏的小怪,比如半天找不到怪,再比如各種跑尸;二是這個(gè)視頻中的怪真的太好打了,除了沒有變態(tài)技能之外,怪也皮薄餡兒大 。但對(duì)于各種技能輸出的傷害和時(shí)間比例應(yīng)該還是比較接近真實(shí)情況的 。
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