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《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》賊神玩法解析心得分享


《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》賊神玩法解析心得分享


本篇轉(zhuǎn)自艾澤拉斯國家地理,作者:清蒸鱸魚
在《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》中蛇在遠(yuǎn)距離釋放的時候,由于需要鋪火毯,因此實(shí)際命中數(shù)要低于貼臉釋放的火蛇,因此實(shí)際傷害也更低 。BDF進(jìn)行了逐幀測試,也得到了相似的結(jié)論 。
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綜合分析,可以得到這樣一個概念:遠(yuǎn)距離放蛇:傷害低,卻有賊神加成 。貼臉放蛇:傷害高,無賊神加成 。
那么問題來了——到底哪種玩法傷害更高?
在BDF的測試中,他提出遠(yuǎn)距離蛇與貼臉蛇的傷害對于為 10:16,也就是說,貼臉蛇要足足比遠(yuǎn)距離蛇傷害高出1.6倍,如果他計(jì)算沒錯,1.6倍的差距,足足需要一個 160級的賊神寶石才能追上 。
但這結(jié)果真的沒問題么?
于是我對他這個結(jié)論進(jìn)行了驗(yàn)證 。
為了盡量降低暴擊對結(jié)果的誤差,我采取了兩個辦法:
1.壓縮暴擊爆傷屬性(5暴擊,50爆傷);
【《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》賊神玩法解析心得分享】2.多次重復(fù)求平均值(10次) 。
面板如下圖所示:
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木樁是a3 殺戮戰(zhàn)場(血腥戰(zhàn)場)的投石器
蛇的三個釋放位置如下圖所示:
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通過計(jì)算木樁血量差值來計(jì)算蛇的輸出量,以下結(jié)果均無賊神
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可以看到,隨著蛇與木樁距離的提高,蛇的輸出能力是下降的 。
通過計(jì)算平均值可以得到以下結(jié)論:
1.貼臉蛇的傷害是中距離蛇傷的1.24倍——這意味著,需要一個90-100級以上的賊神才能追平傷害(假設(shè)該位置與木樁的距離為20碼)
2.貼臉蛇的傷害是遠(yuǎn)距離蛇傷的1.47倍——意味至少需要一個100級以上的賊神才能追平傷害
也就是說,如果拉開距離扔蛇,傷害不僅沒法提高,反而降低(原因是鋪火毯浪費(fèi)了輸出),除非你有一個100級的賊神寶石,才能勉強(qiáng)追平傷害 。
那么如果,貼臉扔蛇,傷害是沒有損失,但是賊神對蛇的增益幾乎沒有,所以賊神的地位很尷尬
個人給出塔拉夏玩法的各位兩個操作建議:
1.對于單體boss,蛇優(yōu)先貼臉放 。
2.賊神出場的地位大大降低 。
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同時,我在高手難度用自己做木樁,拉一個僵尸,進(jìn)行測試 。
貼臉位置:
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遠(yuǎn)距離位置:
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然后我分為 是否有賊神,是否貼臉進(jìn)行了統(tǒng)計(jì):
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其中:
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結(jié)論:
1.貼臉扔蛇的傷害仍然比遠(yuǎn)距離蛇的傷害高——原因是:火毯燒完一起消失!而鋪火毯,有先后之分 。
2.賊神對貼臉蛇的增傷十分有限,約為賊神當(dāng)前等級的最低增傷 。(這里平均增傷是6.4%約等于賊神最低增傷是6.35%)
3.火毯不能達(dá)到賊神的最遠(yuǎn)距離 。這里,賊神增傷約為23.2%,即,火毯最遠(yuǎn)距離約為40碼,賊神對火毯增傷效率只有80%
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