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《城市:天際線》17W人口城市心得技巧分享攻略


《城市:天際線》17W人口城市心得技巧分享攻略


第一天玩,所以上手隨便試試的,所以城市的規(guī)劃顯得有點(diǎn)亂~
第一次隨手建的~
《城市:天際線》17W人口城市心得技巧分享攻略


交通情況,除了某一個(gè)地方比較嚴(yán)重,基本整個(gè)城市還可以,人口基本就是17W左右波動(dòng)了 。。。
上方的大壩,是無(wú)聊抽干大海玩的 。。。請(qǐng)無(wú)視 。。。實(shí)際真抽干了 。。。
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后來(lái)想試著解決全城無(wú)擁堵的情況,于是試了按區(qū)域塊設(shè)計(jì),各區(qū)域塊獨(dú)立,通過(guò)高速連接 。
于是把右岸的那片全拆了重建,建成規(guī)模好像更大了,但人口一直很難再上到16W了 。
《城市:天際線》17W人口城市心得技巧分享攻略


【《城市:天際線》17W人口城市心得技巧分享攻略】本身想著你們?nèi)ド习?,?gòu)物都必須先饒高速吧,應(yīng)該能大幅緩解交通問(wèn)題,可是開(kāi)車的“智商問(wèn)題” 。。。發(fā)現(xiàn)這游戲再寬再高速的路都沒(méi)用 。。。高速上死活非要擠一條道上(很長(zhǎng)段路另2個(gè)車道都是空空的) 。。。反而更堵了 。。。
《城市:天際線》17W人口城市心得技巧分享攻略


于是還是玩回原存檔好了 。。。
整個(gè)游戲感覺(jué)想玩順暢,交通問(wèn)題必須事先解決 。因?yàn)榭紤]到開(kāi)車智商問(wèn)題,寬車道根本無(wú)法解決問(wèn)題,更合理的規(guī)劃更重要 。以后正式開(kāi)建時(shí)好好考慮規(guī)劃了(目前感覺(jué)就是一線化的規(guī)劃模式更好 。。。)
圓形環(huán)路是神器 。。。遠(yuǎn)比什么高速,寬車道更實(shí)在 。。。
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圓環(huán)套圓環(huán)更是神器中的神器 。。。
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下面是個(gè)人的一些想法:
1.要想持續(xù)玩下去,規(guī)劃從開(kāi)始做好 。基本絕大部分人流都是 住宅——辦公,住宅——商業(yè),同種屬性的區(qū)域內(nèi) 。所以也許3區(qū)域連續(xù)的散養(yǎng)比分區(qū)域隔離發(fā)展更好 。。。
2.圓形環(huán)路很好,圓環(huán)護(hù)套都行,比如高速下到普通路上,在高速下面套個(gè)圓環(huán)路,然后匝道拉到圓環(huán)路上 。默認(rèn)的圓環(huán)路是2車道的,如果升級(jí)成6車道那種,會(huì)出紅綠燈了 。非要升級(jí),直接升級(jí)成高速路型,不會(huì)出紅綠燈的 。
3.電線會(huì)占用規(guī)劃的格子,會(huì)導(dǎo)致此格無(wú)法建筑,電線不會(huì)因?yàn)橛薪ㄖa(chǎn)生就自己拆掉了,所以在基本自己能把供電片連起來(lái)后,把電線和擠著電線的房子都拆了吧 。。。最好放置電線時(shí)沿著規(guī)劃的格子的外圍走 。。。
4.如果城市邊緣有河流什么的,在那集中建排污水設(shè)施,然后用個(gè)大壩攔著下方 。。。污水就不會(huì)擴(kuò)散了,會(huì)往地圖外流 。。。像電廠抽水污水都可以丟到城市角落處,供水供電沒(méi)有距離影響(也不需要水塔什么的) 。
5.垃圾填埋場(chǎng),墓地滿了好像沒(méi)法清空,也沒(méi)法拆,所以都不要建埋的,直接全部燒了吧 。。。(堵車會(huì)嚴(yán)重影響垃圾和死人問(wèn)題,然后滿城的垃圾和死人,然后就種種發(fā)展不起來(lái)了)
6.大壩攔住可以把水抽干 。。。然后把過(guò)河或海的電線埋在水下,炸壩 。。。電線就在水底過(guò)?;蚝恿?美觀) 。。。突然炸壩時(shí)大的洪峰會(huì)導(dǎo)致一段時(shí)間最高水位比以前高點(diǎn),可能會(huì)淹到你沿?;蚝拥脑O(shè)施,大炸壩玩時(shí)慎重 。。。
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