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《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》獵魔人電系Build思路


《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》獵魔人電系Build思路


2.1版大dh一枝獨(dú)秀,按暴雪的造性估計(jì)過陣子箭塔就不是寵物了
現(xiàn)在千篇一律的冰火雙修bd,你,玩膩了么?來,跟我一起飛~~~~
1.電系dh優(yōu)缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn):群怪超猛,超強(qiáng)aoe(強(qiáng)出冰火bd一條街),超強(qiáng)控制(賊神寶石),不弱的回復(fù)(擊回殺回有用),超強(qiáng)生存能力(強(qiáng)出冰火bd好幾條街),不錯(cuò)的輔助能力
7檔情況下每秒5個(gè)電球,美啊
缺點(diǎn):需要自射,操作要求高(沒辦法,冰火bd 0操作),對boss等單怪/少怪無力,對快速、跳躍怪非常無力,當(dāng)怪群內(nèi)怪?jǐn)?shù)量小于5的時(shí)候,理論上輸出不如冰火bd
對攻速要求高,至少6檔,7檔要強(qiáng)出6檔很多,檔位越高輸出越高,在賊神寶石達(dá)到25級前窮追和控場寶石利用率下降造成輸出大幅下降
電球飛的太慢,和怪20碼時(shí)候才能打到怪,組隊(duì)經(jīng)常冰火bd的dh把怪清光了你的電球才慢慢飄過去,如果貼臉放電球,和沉著狙擊被動(dòng)就不搭了,也更危險(xiǎn)
引用G大簡單對比
一、使用背包,7檔3技能組合,30秒內(nèi):14冰集束箭,36火多重,100冰箭,帶上彈道被動(dòng),
假設(shè)5秒放一個(gè)塔,把集束和多重的導(dǎo)彈虛擬為aoe傷害,只計(jì)算1次傷害值,
第1個(gè)塔的輸出:(550+900)*14+(360+600)*36+330*100=20300+23760+30000=87860% aoe傷害;
第2個(gè)塔的輸出:(550+900)*12+(360+600)*30+330*83=17400+19800+24900=73590% aoe傷害;
第3個(gè)塔的輸出:(550+900)*9+(360+600)*24+330*67=13050+15840+19800=63000% aoe傷害;
第4個(gè)塔的輸出:(550+900)*7+(360+600)*18+330*50=10150+11880+15000=43930% aoe傷害;
第5個(gè)塔的輸出:(550+900)*5+(360+600)*12+330*34=7250+7920+10200=29990% aoe傷害 。
總傷害:298370% aoe傷害 。
二、使用減速電球,單電球,30秒內(nèi):150電球,假設(shè)5秒放一個(gè)塔,
第1個(gè)塔的輸出:900%*150=135000% aoe傷害;
第2個(gè)塔的輸出:900%*125=112500% aoe傷害;
第3個(gè)塔的輸出:900%*100=90000% aoe傷害 。
總傷害:337500% aoe傷害 。
以上,只是簡單對比技能傷害,不考慮太多變量了,所以什么窮追怒炎都沒計(jì)算進(jìn)去,結(jié)果只是作為一個(gè)大體的參考,大家有個(gè)基本的了解就行,
理論計(jì)算很難反應(yīng)實(shí)戰(zhàn),參數(shù)太多,變量太多,具體效果還是以實(shí)戰(zhàn)為主 。
以上是對單體傷害,實(shí)際怪物數(shù)量超過5的時(shí)候電系傷害更有優(yōu)勢(冰集束最多打5個(gè)怪)
2.電系dh關(guān)鍵裝備
2.1電球慢慢飛箭筒
屬性要求和背包一樣,敏體速爆寵物技能,副屬性戒律,其實(shí)電系對戒律要求沒那個(gè)高,弄個(gè)別的副屬性也能忍
這個(gè)箭筒特殊屬性石電球慢慢飛30-40,但是,這個(gè)慢慢飛不是越高越好,當(dāng)箭筒慢慢飛32-33左右的時(shí)候,和非快速怪物行走速度一致,也就是31-34左右特效的箭筒是最大化輸出
牛毛大測試:目標(biāo)完全不動(dòng)的情況下,當(dāng)然我這是拿人做的實(shí)驗(yàn),我不知道人算啥目標(biāo),小目標(biāo)?
如果以完全正方向,不偏差的情況下路過目標(biāo),目標(biāo)不動(dòng)32的箭筒是7下……
35的箭筒是6下…………
2.2電球傷害機(jī)制
與攻速無關(guān),固定每秒150%*2傷害,當(dāng)用了慢慢飛箭筒,這個(gè)固定傷害將會變?yōu)樽畲?與怪物同向,怪物不動(dòng)?)150%*6=900%傷害每秒,和dph直接相關(guān),多重集束洗洗睡吧,當(dāng)然這是最佳情況,實(shí)際碰到快速的,跳躍的怪傷害沒這么高
3.電系dh bd
3.1主動(dòng)技能
【《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》獵魔人電系Build思路】必備
電球:主力輸出,7檔情況下輸出占比95%以上,6檔也在85-90%以上
煙霧:回血或者延長時(shí)間,保命必備
冰塔:現(xiàn)在不會有dh不帶箭塔的,冰塔觸發(fā)窮追和控場寶石

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