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云頂之弈冰心給誰用比較好 云頂之弈11.6九猩紅3冰心派克


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云頂之弈11.6九猩紅3冰心派克陣容推薦3冰心派克玩法介紹:
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冰心可以讓周圍的敵人陷入攻速削減狀態(tài),一個單位同時攜帶多個冰心時,冰心的影響半徑也會隨之擴大,3冰心基本上大半屏的敵人都能被影響到 。
而派克身為刺客,開局可以直接跳躍到敵人后排利用冰心來減敵方的攻速,派克的技能也能進行大范圍的位移,在位移時也能影響到區(qū)域位的敵人,基本能限制敵方全體,和宗師的效果差不了多少,而且3冰心的派克只要一直存活敵方就會一直受限制 。
完整陣容:
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蜘蛛、劍魔、吸血鬼、卡牌、派克、滑板鞋、輪子媽、時光
羈絆組成:
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9腥紅之月
站位分析:
蜘蛛和劍魔作為前排,吸血鬼放在第二排的中間位置,確保吸血時可以讓周圍的友軍也享受到血量恢復(fù)效果 。
輪子媽、滑板鞋、時光站在一排慢慢輸出,卡牌放在另一邊角落吸收傷害,派克的擺放位置只要能開局跳到后排人多的地方就行,限制越多人的啟動速度給己方創(chuàng)造的機會就越多 。
運營思路:
前期3腥紅羈絆直接過渡,搭配其他副系羈絆抬高前期質(zhì)量,湊出6腥紅時直接上 。
前期能合成的裝備直接給到派克身上,輪子媽的裝備可以先給決斗單位打工,腥紅搭配決斗保證前期的血量優(yōu)勢 。2-1階段可以直接升4,出現(xiàn)二費天選的概率比較大,如果剛好能碰到腥紅派克就直接拿下 。
其他的腥紅天選牌原則上來說也能拿,只要保證后期能出9腥紅羈絆就行 。3-2回合升到6人口,在此之后盡可能地用6腥紅作為主羈絆 。6腥紅作為主羈絆且隊伍強度有所保障時直接拉人口,金幣保持在50上下,利用每回合產(chǎn)生的高額利息來慢慢提拉到8人口 。
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8人口階段直接開始刷牌,不需要再額外提拉人口,全部用來提高質(zhì)量即可 。
之所以8人口階段才滴是考慮時光是五費卡,也是湊齊9腥紅的關(guān)鍵角色,所以前期盲目滴的成效很一般 。在8人口階段五費卡的刷出概率也會提高,一邊刷三星一邊找時光 。
每個腥紅單位的星級和加里奧的戰(zhàn)斗力有著直接的關(guān)系,所以只要是腥紅單位都要試著去追三星,三星英雄越多加里奧的戰(zhàn)斗力就越強 。
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主C推薦:
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【云頂之弈冰心給誰用比較好 云頂之弈11.6九猩紅3冰心派克】派克的技能位移距離比較長,配合三重冰心的效果可以達到無死角減敵人攻速的效果,冰心的數(shù)量越多半徑就越大,所以派克的核心裝備只有冰心一個 。
如果裝備無法合出三個冰心,可以用日炎來彌補缺失的冰心,日炎的持續(xù)AOE灼燒效果也非常不錯 。
副C推薦:
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輪子媽是腥紅陣容中關(guān)鍵的持續(xù)輸出,火炮和水銀可以保證輪子媽的輸出位置足夠安全,啟動速度、輸出效率也能及時跟上 。

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