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河洛群俠傳steam版本評(píng)測(cè)分享steam版本游戲怎么樣


河洛群俠傳steam版本評(píng)測(cè)分享steam版本游戲怎么樣


河洛群俠傳steam版本游戲怎么樣?在大家的期待中steam版終于上線,很多玩家又一次體驗(yàn)了新版本,體驗(yàn)過的玩家對(duì)此有不同的感受,下面一起看下玩家“瀟瀟的章魚”總結(jié)的河洛群俠傳steam版本評(píng)測(cè)分享吧 。
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steam版本評(píng)測(cè)分享
終于等到你河洛上steam了,這里不像wegame,退錢的刪評(píng)論,不像方塊,根本不讓你評(píng)論,這里能體驗(yàn)?zāi)阕钫鎸?shí)的推薦率,所以所謂的死忠粉是頂替不了廣大玩家的公正心聲的 。
首先,我是國(guó)內(nèi)預(yù)購(gòu)版的玩家,我已經(jīng)忘記具體時(shí)間了,反正從眾籌開始就預(yù)定了簽名版,然后10.22終于可以玩到游戲了,一度任務(wù)河洛要給國(guó)武開一個(gè)新篇章,帶領(lǐng)國(guó)產(chǎn)游戲前進(jìn)一大步,可是,我錯(cuò)了 。
先說下,本人有時(shí)候做一些攻略貼,所以,游戲玩的就特別細(xì),這也讓我碰到的崩潰性bug比一般玩家多 。從初期的陶氏為惡開始,卡關(guān)到11月開初才解決,無人修復(fù)無人管理,一個(gè)游戲的主線任務(wù),竟然導(dǎo)致游戲崩潰,出版之前根本沒做測(cè)試的嗎?
然后陶氏為惡解決了,又出了太白飛劍導(dǎo)致游戲崩潰不能操作的惡性bug,一個(gè)游戲的主要技能會(huì)導(dǎo)致游戲,所以,出版之前根本沒做測(cè)試的嗎?
當(dāng)然,上面這些純粹是情緒的宣泄,并不關(guān)乎本次steam的游戲質(zhì)量,這是預(yù)購(gòu)?fù)婕液托招斓亩髟?,誰能想到,預(yù)購(gòu)版的游戲,完全沒有地方去評(píng)論,沒有地方聯(lián)系客服處理 。心里憋著火沒辦法處理 。
然后就是介紹下游戲的具體內(nèi)容評(píng)論,其實(shí)這幾天,游戲也一直沒有更新,對(duì)比了一下,steam版本和11.9更新后的版本一致,所以,雖然游玩時(shí)間沒有,但是我評(píng)論的是11.9日到現(xiàn)在的游戲版本,也可以說是比較貼近steam版的評(píng)價(jià)了 。
首先從內(nèi)存優(yōu)化說起,相信不管什么評(píng)論,不管什么死忠粉都繞不過這個(gè),內(nèi)存優(yōu)化的程度如此之低,i7的7700平均游玩一個(gè)半小時(shí)就需要退出游戲一次,否則就會(huì)有明顯的掉幀現(xiàn)象 。我不太清楚內(nèi)存優(yōu)化到底有多大的難度,但是對(duì)比一下今年的太吾繪卷,上千個(gè)npc的自我演化,太吾繪卷在一次次的內(nèi)存優(yōu)化中已經(jīng)做到反應(yīng)速度超過文明6了,所謂國(guó)產(chǎn)游戲頂缸的河洛,到底誠(chéng)心在哪里 。
然后說一下畫質(zhì),因?yàn)殚_放世界的緣故,我相信河洛是邁出去了創(chuàng)造性的一步,但是步子有時(shí)候邁的不要太大,從一無所有想要一步就到達(dá)高自由度的開放世界是不現(xiàn)實(shí)的,也許很多人不太懂這個(gè)概念,所謂開放世界,并不一定要達(dá)到頂級(jí)3a大作那種地圖模式才能稱作3a,以有限的地圖之內(nèi),可以做到高自由度的游戲都可以自稱開放世界,而河洛,一步想要邁到3a那種地圖模式,拉扯出來的惡果就太多,首先是游戲性,對(duì),大地圖確實(shí)做到了自由自在,但是所謂的等級(jí)和武學(xué)限制了你所能活動(dòng)的區(qū)域,不然外面強(qiáng)敵分分鐘教你做人,最后游戲只能做到,新手村-陶氏村-大研鎮(zhèn)......所謂的開放世界,被等級(jí)給牢牢限制在了這一條無形的路線之中,所以,雖然開放,但是卻被別的元素限制成了線性rpg 。
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然后,說一下開放世界的畫質(zhì),我不得不噴一嘴,所謂的畫質(zhì)就是達(dá)到私服傳奇的檔次就讓河洛制作組滿意了嗎?宣傳畫上的輕功原畫展示,有可能在游戲中復(fù)原嗎?好吧,你說開放世界地圖大,原畫師也很累的 。好吧你說的很在理,我也很體諒,但是你能不能不要一邊打著國(guó)武執(zhí)旗手的名頭,一邊卻做一些粗制濫造的事情,難道國(guó)武的執(zhí)旗手就應(yīng)該隨遇而安,就應(yīng)該湊副湊副就行嗎?

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