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《暗黑地牢》各種怪癖/特性的詳細(xì)介紹攻略


《暗黑地牢》各種怪癖/特性的詳細(xì)介紹攻略


概述
暗黑地牢最有特色的地方之一就是特性/痛苦系統(tǒng) 。探險時積累的壓力最終會在每一個出發(fā)探險的英雄的精神與身體上體現(xiàn)出來 。
每個冒險者都有可能獲得正面的或負(fù)面的特性 。
它們通常通過冒險、遭受特殊攻擊、與環(huán)境發(fā)生互動、或完成一個地牢來獲得 。它們也可以通過在城里做各種減輕壓力的活動來獲得 。(例子是在酒吧喝酒會獲得酒鬼,冥想在修道院可以獲得冥想者)
負(fù)面特性可以通過在城鎮(zhèn)的療養(yǎng)院支付一些錢來治好,療養(yǎng)院將在第二次從地下城回來后解鎖 。
每個英雄最多可以有7個正面和負(fù)面的特性 。如果一個英雄有7個特性,然后獲得了一個新的特性,它會隨機(jī)覆蓋掉英雄的特性單中一個(例如7個正面特性后,又獲得了一個新的正面特性,則會新的會隨機(jī)覆蓋掉之前的一個) 。
痛苦狀態(tài)與美德狀態(tài)是這游戲的另一個特色 。它會在壓力條滿后出現(xiàn),也會讓你看到你的角色有多瘋狂 。
痛苦和美德將在每一個角色達(dá)到100%壓力的時候出現(xiàn) 。在達(dá)到最大壓力時,冒險者將roll一個判定 。這將決定冒險者是否會得到痛苦狀態(tài)或美德狀態(tài) 。獲得一個痛苦狀態(tài)意味著你的冒險者無法承受恐怖 。痛苦狀態(tài)一直持續(xù),直到這個冒險家獲得了一些緩解壓力的活動后才會解除 。獲得美德狀態(tài)意味著你的冒險者的決心繼續(xù)戰(zhàn)斗,打敗所有的邪惡,美德狀態(tài)只會持續(xù)到本次地牢的探索 。
特性
有許多特性不能同時出現(xiàn) 。這主要是因為這些特性是彼此對立就沒有意義,他們會不由自主的關(guān)注某些東西 。這里有一個關(guān)于正面特性和負(fù)面特性對立的列表 。例:如果你有一個特性,如“強(qiáng)硬”,你就不能獲得“脆弱” 。除非另有說明,空的一欄意味著這個特性沒有與其對立的特性 。
一般的特性
直接影響著角色屬性的特性 。他們會反映在你的英雄名片上 。
【《暗黑地牢》各種怪癖/特性的詳細(xì)介紹攻略】(嘛 。。。后面4個負(fù)面不知道為啥復(fù)制過來就換了個位置,大家知道它們在負(fù)面狀態(tài)那一欄就好了)
有條件的特性
有條件的特性將會在符合條件時開始生效,對于近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程所規(guī)定的特性將會在角色使用相應(yīng)類型的技能時生效
與光相關(guān)的特性
這種特性的生效取決于你火把的明亮程度
小貼士:你不能同時獲得依賴光芒特性與依賴黑暗特性,你不能同時獲得光之戰(zhàn)士特性與潛行者特性
(又有幾個負(fù)面特性串位了 。??瓤?。。大家看著就好)
有關(guān)于敵人類別與地牢類別的特性
這些特性只會在指定的敵人或者地區(qū)上獲得,這些特性在其他情況并沒有什么卵用
正面特性
效果
負(fù)面特性
效果
野獸殺手
怪物種類野獸:+10命中,+3%暴擊
懼怕野獸
(怪物種類野獸)-15%壓力抗性,-10命中
無懼殺手
怪物種類可怖:+10命中,+3%暴擊
懼怕可怖
(怪物種類可怖)-15%壓力抗性,-10命中
人類殺手
怪物種類人類:+10命中,+3%暴擊
懼怕人類
(怪物種類人類)-15%壓力抗性,-10命中
瀆神殺手
怪物種類瀆神:+10命中,+3%暴擊
懼怕瀆神
(怪物種類瀆神)-15%壓力抗性,-10命中
憎恨野獸
怪物種類野獸:+15%傷害,+15%壓力抗性
與懼怕野獸對立

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