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三國志幻想大陸荀攸值得培養(yǎng)嗎 三國志幻想大陸荀攸使用攻略


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三國志幻想大陸荀攸值得培養(yǎng)嗎?荀攸是三國志幻想大陸在近期更新后實裝的新初始名將,有著不俗的輸出能力但身板非常脆 。那么荀攸該怎么搭配陣容呢?接下來就讓我們一起了解一下吧 。
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三國志幻想大陸荀攸搭配推薦【三國志幻想大陸荀攸值得培養(yǎng)嗎 三國志幻想大陸荀攸使用攻略】一、荀攸優(yōu)點和特色
1.怒攻
荀攸怒氣技能屬于新的武將輸出模式,人形射日弓 。穩(wěn)定12發(fā)子彈,人多人少都不會虧傷害,打群傷和打收割都是一絕,用過射日弓的都知道這種攻擊模式的好處 ??梢辕Bdebuff,配合曹操能給對面完成非常有效的降維打擊,觸發(fā)提升50%最終傷害的效果也是非常的強(qiáng) 。
2.被動
荀攸的被動幾乎都不圍繞提升怒氣技能,也不提升輸出效果 。但是絲毫不影響他怒氣技能的硬霸模式,既有優(yōu)秀的輸出方式,也能獲取超高的最終傷害加成,足矣 。
3.buff
1火被動可以降低對方增減傷,暴擊抗暴率 。降低最終抗暴,也就是變相提高自己陣容整體暴擊率,提高整體輸出,剛好攻輔陣容缺的就是暴擊率 。
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二、荀攸的短板
【脆脆脆】
攻擊將,沒減傷 。像黃忠!同為攻擊將,改版前的陸遜2星被動還是8%傷害8%減傷 。關(guān)羽不要說了,技能帶40%減傷 。呂布還有個血包,陸遜周瑜賈詡都有一點減傷,他什么都沒有 。
也別和馬超比,馬超至少是個突突能先手打了傷害再死 。他一個攻擊將就很難搞,碰到切后隊,就算八卦陣支撐了一點減傷,也難站住 。八卦陣40%最終減傷的攻擊將,參考目前關(guān)羽,現(xiàn)在的關(guān)羽肉度就是滿八卦后荀攸的肉度 。
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三、值得培養(yǎng)嗎
荀攸那么脆,為什么我還看好他?有以下兩點:
1.怒氣技能優(yōu)秀的機(jī)制 。
2.被動技能優(yōu)秀的續(xù)航和反打能力 。
荀攸自己能回血回怒,對手每次怒攻時觸發(fā)判定,要么回血回怒,要么減20%傷害 。和諸葛的回怒判定類似 。只要不被一刀秒,就有生存的余地 。只要抗住了第1回合的開局突擊怒攻,荀攸就能自己活下來 。
當(dāng)對手的掛件怒攻時和攻擊目標(biāo)非荀攸的角色怒攻時,都是荀攸觸發(fā)自我回血的好助力 。而且1回合過后,曹操和二狗的debuff掛上去,對面會開始疲軟 。因此也就非常怕純切后和關(guān)羽張春華之類的多核收割角色,對準(zhǔn)荀攸瘋狂輸出直接帶走 。
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但是我們也不能光考慮對手陣容,靠僥幸心理上分,所以最好的辦法還是靠自己:
1.提高荀攸的肉度可以考慮帶連攜,真的太脆了,帶破釜都不合適,怕的就是直接被秒,破釜屬于反打戰(zhàn)魂,荀攸不缺輸出反打 。和之前大佬的陸遜呂布帶連攜一個道理,站得住的荀攸不缺輸出,一旦站住開始疊debuff以后對面攻勢和防御力直線下降,形成反打收割局面 。
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2.多核陣容隊伍里還有一個能站住的半肉戰(zhàn)士,做出荀攸暴斃也能繼續(xù)反打的陣容(呂布趙云張遼曹操都合適) 。
暴斃意味著什么,意味著對手是快攻 。我目前玩曹操就深有體會,碰到純切后隊,我后排司馬都會因為斧頭加弓的轟炸第1回合暴斃,但是后排吃足各種傷害死亡后,前排裸3人都能反打?qū)γ?人,因為我核心曹操還在,脆皮根本扛不住曹操的反打 。

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