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《刺客信條:大革命》通關心得分享攻略 淺談戰(zhàn)斗系統(tǒng)及潛行動作


《刺客信條:大革命》通關心得分享攻略 淺談戰(zhàn)斗系統(tǒng)及潛行動作


先說下改動最大的戰(zhàn)斗系統(tǒng):
戰(zhàn)斗系統(tǒng)詬病很多 。很多人誤會我們噴戰(zhàn)斗系統(tǒng)是因為難度上升不能無雙了,其實不是 。
難度上升是我非常希望看到的一個改變,以前刺客的戰(zhàn)斗真是太簡單了 。但是這一次的問題并不是出在難度上,問題是戰(zhàn)斗系統(tǒng)體驗不好 。
1.武器大幅簡化了,就三種,一次只能帶一種 。以前武器種類豐富,隨時切換,而且打倒敵人還能暫時撿起敵人武器,各種花樣繁多,樂趣十足 。
2.動作蛋疼,平砍那個慢的要死的前搖我就不說了,按下去一秒多才開始砍,要是人一多根本一刀都砍不出來 。平砍攻擊一點攻擊性的感覺都沒有,跟擊劍比賽一樣,戳一下,挑一下 。法國劍術優(yōu)雅是好,問題是敵人不優(yōu)雅啊,一刀就砍你三分之一管,你丫就不能兇狠點嗎!
3.長按攻擊鍵的強力攻擊雞肋,傷害沒覺得比平砍多出來多少,還慢的要死 。
4.煙霧彈太過BUG,帶夠煙霧彈能單挑5~6個五星守衛(wèi),不帶煙霧彈3個五星守衛(wèi)都能被吊打,差距太大 。
優(yōu)點是,不同的敵人,攻擊前搖是不一樣的,增加了完美防守的豐富性和難度 。
然后是新加的潛行動作:
這個我簡直無力吐槽,加了不如不加,判定極其糟糕 。想進掩體的時候必須放開一切按鍵,單按A才行(我用的手柄),出掩體也一樣,必須放開方向搖桿 。結果就是想進掩體的時候進不去,想出的時候出不來 。
而且潛行狀態(tài)下行走時,靠近墻壁之類的實體時,搖桿必須要推得非常正,要是不與墻壁平行,咱們的艾諾就一手扶墻以龜速前進,急死個人 。我想用鍵盤的時候應該更蛋疼 。
說到判定不得不吐槽一下跑酷中的判定,也是很糟糕,尤其在窗戶附近,也是不想進窗戶他進去了,想進他不進去,估計新加的房屋內(nèi)部系統(tǒng)育碧玩的還不溜 。
跑酷爬墻時,會出現(xiàn)明明上面有著力點,但就是不往上爬,怎么按都不動,過了一會兒又開始爬了,不知道是不是就我有這種情況 。
在掩體里的吹口哨取消了,差評 。我勾引個人還要自己跑出去用殘影勾引,一不小心直接暴露了 。
值得一提的是主線的刺殺任務自由度有所增加,這點好評 。
跑酷:
刺客童鞋們的反重力彈跳和超人般的臂力(或者說指力)越來越厲害了←劃掉,開個玩笑 。跑酷的流暢度可以說是這一作最大的亮點了,熟悉操作之后行云流水,帥氣度提升50%,相當炫酷 。不過上邊提到了判定有時候有點問題,影響了最終效果 。
劇情:
唯一的一點驚喜是監(jiān)獄里交咱們艾諾的刺客大叔(原諒我忘記名字了)是個激進的理想主義者,剩下的平淡無奇,好多我刺殺的NPC我都不知道是做什么的,為什么要殺他,這種感覺第一次有 。
要是艾諾系列做成三部曲,讓他和愛麗絲分別成長為刺客大師和圣殿騎士團長,應該比較有看點(我是FFF團的) 。
最不滿的是現(xiàn)代部分,直接就沒了,就一個妹子露了個臉跟你說了幾句,一個聲音酷似肖恩的男聲絮叨幾句就完了,主角依舊身份不明 。黑旗現(xiàn)代雖然也沒什么內(nèi)容,但好歹還是能玩一玩逛一逛,了解一下自己在做什么,這代直接兩眼一抹黑 。
之前看呆死萌幾代的時候那種美劇的感覺全沒了!以前玩過一作之后,對以后的劇情是有期待的,現(xiàn)在特么渣渣都沒了 。
畫面:
論壇里都說爛了,也不多說,一流的光影,三流的貼圖,差不多這樣 。最后說一點特點千人同屏 。千人同屏的時候任務貼圖非常糟糕,當然這個是機能所限,無可厚非 。問題這些多出來的人除了增加及其負擔,以及擁塞在街上阻擋你跑酷,讓你覺得煩躁以外一點兒用處都沒有 。

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