日本免费全黄少妇一区二区三区-高清无码一区二区三区四区-欧美中文字幕日韩在线观看-国产福利诱惑在线网站-国产中文字幕一区在线-亚洲欧美精品日韩一区-久久国产精品国产精品国产-国产精久久久久久一区二区三区-欧美亚洲国产精品久久久久

《仙劍奇?zhèn)b傳4》通關(guān)感受( 二 )


先說藥鋪,游戲里雖然藥品消耗的厲害(有人戲稱“嗑藥奇?zhèn)b傳”,此言不虛也),怪物掉補(bǔ)品也很厲害,風(fēng)味小吃的存在(雖不能戰(zhàn)斗中使用,但價(jià)格便宜,效果又超好)、藥價(jià)的高昂、不寬松的經(jīng)濟(jì)(由于鍛造系統(tǒng)的存在)讓藥鋪基本失去了價(jià)值,我整個(gè)通關(guān)幾乎都沒在藥店買過什么藥;
而鐵匠鋪的情況也好不到哪兒去,由于鍛造出來的武器要比賣的強(qiáng)太多(比如29級(jí)的鍛造武器可能比店里賣的39級(jí)武器屬性都要好),購買鐵匠鋪的武器唯一目的就是為了完成裝備的搜集度了,但鐵匠鋪同時(shí)卻又是金錢的最大開銷處,購買圖譜跟礦石的價(jià)格都是相當(dāng)?shù)牟环?,每完成一次集體裝備的鑄造升級(jí)就立馬傾家蕩產(chǎn)(我是忍了一陣子,后來實(shí)在受不了窮日子去改錢了……)
5、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
要說仙劍4的最大瑕疵,個(gè)人感覺就是這個(gè)原本RPG游戲中重要的戰(zhàn)斗系統(tǒng)了——說穿了就是平衡性做的不好,有見過大部分游戲時(shí)間里,一個(gè)普通小怪一下能打掉你1/4多甚至1/2的血的RPG嗎?rp稍微差點(diǎn),遇上三個(gè)小怪打你同一個(gè)人,那就準(zhǔn)備還魂吧……(關(guān)于這點(diǎn)很想質(zhì)問那些負(fù)責(zé)測試游戲的人員,真的有認(rèn)真測試嗎?還是認(rèn)為所有玩家都是超超超級(jí)練級(jí)狂人?)直到游戲后期血超厚了,這種感覺才不那么明顯了
初期時(shí)還感覺難度一般,玩多年的RPG的經(jīng)驗(yàn),稍微刻意練了點(diǎn)級(jí),只是第一個(gè)迷宮里就出現(xiàn)物理免疫的怪物讓我有點(diǎn)意外,結(jié)果到了太平村打第一BOSS,也就是玩鐘馗cosplay的那個(gè),竟然被秒殺(rpwt,被連著放大招定了身,眼睜睜看著被掛,無力回天),郁悶之余讀盤后再來,順利打過 。。。。從此開始刻意練級(jí),慢慢感覺小強(qiáng)了,結(jié)果一進(jìn)淮南王墓,發(fā)現(xiàn)自己又弱的跟什么似的,一不小心再次被三只紅木馬秒殺 。。。。無語一陣后讀檔,在存盤點(diǎn)附近小心升了幾級(jí)后繼續(xù)前進(jìn),結(jié)果在煉丹房里遇到一個(gè)僵尸兩個(gè)紅木馬的組合后再次被掛點(diǎn) 。。。。再次的無語、讀檔……此后慢慢習(xí)慣了,直到打狐三的時(shí)候又掛了一次,整個(gè)游戲一共“大俠請重新來過”了這四次,也算玩RPG游戲里的新記錄了 。
到中后期戰(zhàn)斗難度逐漸降低,尤其BOSS戰(zhàn),靠著法術(shù)的狀態(tài)加成基本沒難度,基本上根據(jù)BOSS的攻擊習(xí)慣用“寧”或者“壁”這兩種就夠了,“隱”雖然最強(qiáng),但回合數(shù)較少,二來無法對自己使用道具和仙術(shù),一般配合著使用 。說到法術(shù),也是有雞肋的味道,前期還用用法術(shù),到后期打小怪基本用砍,攻擊性法術(shù)用的很少,因?yàn)樾」掷锔鞣N魔免、魔吸、魔彈的太多,懶的一一去看,除非遇到物理免疫的才看下屬性用法術(shù),打BOSS更是很少用攻擊性仙術(shù),都是用輔助類的,攻擊基本全靠砍跟技能 。還有就是MP值實(shí)在小的可憐,主角的MP只夠放一兩次最強(qiáng)攻擊法術(shù),MP最厚的柳MM偏偏是不派上戰(zhàn)場的 。。。。
最后的ps:boss里面?zhèn)€人感覺比較難打的是狐三,厲害之處打過便知
總結(jié):仙劍4可以說是近年來國產(chǎn)RPG的最強(qiáng)作,至于能否成為經(jīng)典,不敢妄下定論,數(shù)年后自見分曉!最后用整個(gè)游戲里給我印象最深的柳MM的詩來結(jié)束此篇:
誰言別后終無悔,寒月清宵綺夢回;深知身在情長在,前塵不共彩云飛 。
【《仙劍奇?zhèn)b傳4》通關(guān)感受】

推薦閱讀