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《仙劍奇?zhèn)b傳4》五靈相克與仙術(shù)加點分析


《仙劍奇?zhèn)b傳4》五靈相克與仙術(shù)加點分析


先糾正一下仙4中一個錯誤的觀點,仙4中怪物的屬性總共并不是五種而是六種,分別為水、火、雷、風(fēng)、土和仙免 。
為什么要把仙免單獨提出來呢?因為仙免怪物的屬性是無意義的,可以近似地認(rèn)為仙免怪物都是無屬性的 。我想應(yīng)該沒人會無聊到用天雷空破去破仙免怪物的仙抗吧(不過我就這么試過,汗) 。
網(wǎng)上有一種號稱最適合夢璃的加點方案是這樣的:讓夢璃學(xué)每一系的初級仙術(shù),戰(zhàn)斗時用五靈相克的原則選擇克制對方的仙術(shù) 。對此我發(fā)表一下自己的看法 。
先擬定兩種方案:
方案一:讓夢璃學(xué)習(xí)冰咒、火咒、雷咒、風(fēng)咒和土咒 。
方案二:把方案一的仙術(shù)點全部用來學(xué)水,可以學(xué)到水4無相化法 。
再看看幾種情形下兩種方案的傷害輸出 。
情形一:遇到火屬性怪物,方案一用冰咒,方案二也用冰咒,但是方案二我方水屬性高,所以方案二優(yōu)于方案一 。
情形二:遇到水屬性怪物,方案一用土咒,方案二用冰咒效果很差,所以方案一優(yōu)于方案二 。
情形三:遇到雷屬性、風(fēng)屬性或者土屬性怪物,由于不知道對方具體屬性值,因此無法比較 。
情形四:遇到仙免怪物,方案一夢璃這個人基本上就廢了,方案二可以讓夢璃用煙水還魂加血 。所以方案二優(yōu)于方案一 。
由此可見,這種加點方案其實并不是很好 。
【《仙劍奇?zhèn)b傳4》五靈相克與仙術(shù)加點分析】我想大部分不愿意專精一系的人可能都是不想某一系的屬性過高,導(dǎo)致遇到被克系就傷害大增 。我第一次玩仙4也是這樣的,商店里各種加五靈的掛飾一樣都不敢買 。
如果你也是這樣,那么我推薦一種很簡單的解決方案,那就是——學(xué)水 。
整個游戲中除了前期有兩種仙免的小怪會土系仙術(shù)之外,就再也找不到會土系仙術(shù)的小怪了,女蘿巖之后的土系小怪用的都是風(fēng)系仙術(shù),所以學(xué)水的話生命有保障 。
注:其實后期有一個比較弱的土系Boss會土系的泰山壓頂,不過到時候全體套上無相化法就行了 。
而且整個游戲中水屬性的怪物最少,火屬性的怪物最多,所以從攻擊力的角度上看學(xué)水也是不錯的選擇 。
注:仙術(shù)篇里面的仙術(shù)評價都是不考慮五靈相克的,如果考慮的話,所有水系仙術(shù)都可以再增加半個星級,所有土系仙術(shù)都應(yīng)該減半個星級(被克得太厲害了) 。
我打不周山的時候讓紫英把水系學(xué)滿,水屬性36點;再讓紫英帶兩個40級加水屬性的掛飾,水屬性加到86點;再戴上赤金攢珠冠,水屬性加到96點!那個風(fēng)雪冰天使出來的威力,嘖嘖,我就不說了 。
PS:再發(fā)兩個仙4中比較囧的設(shè)定 。
1.“三”頭幻人的“三”重心嘯只攻擊兩次 。(bug?)
2.如意老太婆的水系仙術(shù)附帶風(fēng)毒 。
仙劍奇?zhèn)b傳4》專題站:http://www.ali213.net/zt/pal4/

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