3,根據(jù)你經(jīng)濟狀況決定是否雇傭顧問,如果雇傭也要雇傭+1的顧問,高的你養(yǎng)不起現(xiàn)在,優(yōu)先雇傭行政顧問 。
4,利用行政點數(shù)加1點穩(wěn)定 。
5,宣戰(zhàn)條頓騎士團,拉同盟一起,自己出兵打紐馬克,輕松攻下,拉陸軍維護費最低存錢,坐看波蘭波西米亞和丹麥虐條頓騎士團,等戰(zhàn)爭分數(shù)接近100,和平,收復領土并且壓榨條頓金錢 。
6,條頓戰(zhàn)爭結(jié)束后,繼續(xù)發(fā)動波美拉尼亞戰(zhàn)爭收復前波美拉尼亞,看你是要一次性滅收3個省份還是分批,如果是一次性就要存夠政治點數(shù),因為每次占完后要再耗費行政點數(shù)制造核心省份,神羅皇帝可能會要求回收領土,不管他,奧地利關(guān)系再壞也隔著波西米亞打不到你,非法領土也就10年,10年后就消失 。
7,通過以上步驟,繼續(xù)吞下波美拉尼亞3個省份,接著發(fā)展就是左邊漢薩同盟右邊條頓騎士團,好好利用3個盟國,可以輕而易舉推倒這兩個國家,但是由于前期都在擴張,所以行政點數(shù)都用于制造核心省份和拉穩(wěn)定,會很吃緊,行政科技可能會被耽誤,所以利弊自己權(quán)衡 。
8,科技方面,第一個行政科技4級后開啟理念,勃蘭登堡理念第一個有兩種選擇方式,1是軍事思想中的防御理念,可以幫你更好的陸地作戰(zhàn),1個是外交思想中的外交理念,可以幫你更好的捋順外交關(guān)系減少核心成本等等,自己權(quán)衡選擇,我第一局是防御理念,第二次開局決定選外交理念,因為初期擴張大部分戰(zhàn)斗是盟國幫你完成,外交理念中的7個小理念中的前6個對于初期擴張都是絕對好用的,所以我個人推薦選擇這個 。
9,接著就是重復上述步驟,偽造領土主權(quán),宣戰(zhàn),收復領土后制造核心省份,不斷重復以此類推,不久后漢薩同盟也將成為你的壤中之物,接下去你就海闊天空了~~~~擴張過程中要關(guān)注自己的侵略性問題,會影響和3個盟國的友好度,所以要經(jīng)常用改善關(guān)系或者送禮來維持,當然了,波蘭和波西米亞未來開戰(zhàn)都是不可避免的,等你長大了再打吧……記住和平時期沒戰(zhàn)爭把軍費拉低存錢……
10,國家理念記住一開始絕對不要選行政方面的思想,因為你根本沒多余行政點數(shù)來發(fā)展,所以我個人認為外交和軍事理念優(yōu)先 。至于是先發(fā)展三大類科技等級還是發(fā)展理念中的7小類小理念,自己根據(jù)實際情況判斷 。
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