建筑的話,我都是主城和稅基8 9 以上的給發(fā)展稅收,貿(mào)易點高的城給發(fā)展貿(mào)易,要不點數(shù)不夠用

之后看擴張點降了,起碼不要周圍一片勢力都是對你憤怒的情況下
偽造,出兵波拉美尼亞,敲對面盟軍的錢,附庸它,附庸的擴張點比聯(lián)統(tǒng)少一半,畢竟能附庸的勢力跟你想要聯(lián)統(tǒng)的勢利肯定不是一個檔次
之后找機會合并,大概20-30年的樣子,看關(guān)系咯

接著我陸續(xù)附庸了馬格德堡,這里它只有2個城,弱的一b,但是附庸好處,擴張減半,并且不用創(chuàng)核心,就是等時間合并
從這里開始其實就有很大的隨機性了,AI的發(fā)展不同局肯定不一樣,可以按照周圍的局勢選點小國小手,思路按照成立德國的要求慢慢擴張 。
一定要慢,順便敲點戰(zhàn)爭賠款,轉(zhuǎn)移貿(mào)易節(jié)點,都是白花花的錢 。
我一般都是維護費最低,該出手時才出手,當然要是小弟打不過了,就維護調(diào)起來參戰(zhàn),部隊我一般保持最大部隊數(shù)量的一半,仗打得極少,不用招那么多部隊

接著附庸薩克森,這家伙不知不覺發(fā)展到4個城了,其中兩個是創(chuàng)立德國要的,因為地皮便宜所以能附庸,這里我本來是看它沒繼承人,聯(lián)姻聯(lián)統(tǒng)的借口去的

打完發(fā)現(xiàn)能附庸,那肯定比聯(lián)統(tǒng)稍微強點,畢竟合并時間短,還能收點諸侯稅收不是么. 因為它和我沒有領(lǐng)土接壤,偽造不了核心,只能找個王位戰(zhàn)借口去

中間因為關(guān)系有點惡劣,盟友打盟友的情況啥子影響,波蘭這小子斷了盟,直到有一天突然發(fā)現(xiàn)它國王死了也是個沒繼承人的情況
一直聯(lián)姻關(guān)系的存在,王位占開啟,帶著波西米亞,波美拉尼亞,馬格德堡,薩克斯這4個小弟,一路殺過去,這里我是造了20好幾個隊伍了,主要是完成75%部隊
規(guī)模的獲得陸軍傳統(tǒng)5任務(wù)造的,這里也帶過去,雖然對面有老相好立陶宛,別看著國土多,各種窮,實力也就那樣不要看著國土大就不敢上
聯(lián)統(tǒng),基本99%的可能沒人吃飽了宣戰(zhàn)你了,聯(lián)統(tǒng)附庸可是一并算在你的實力上
之后沒事偽造點核心,找點借口打人,土地我反正從來自己不占,實在有油水的附庸了個呂納堡,要拿來建德國的
當然聯(lián)統(tǒng)的勢力有幸占了可以割給它們,不過要和他們接壤的,遠了他們創(chuàng)不了核會賣給別人之后把又看見法蘭西國王死了沒兒子 。
為什么說又,之前有過一次,但是不敢打阿~打他有個麻煩事,就是小弟都蠢得跟驢子一樣不懂拿通行權(quán)過來幫忙
這里只能自己干了,之前陸續(xù)合并了諸侯國還是有點實力的,但是大伙也看到了我的預(yù)備兵力,一直不得滿員,戰(zhàn)事太多沒辦法,我這個人阿沒點別的啥子愛好
就是喜歡喝點小酒抽點小煙,順便喜歡打秋風,打多了國家的青少年就不夠花了,開打的時候國家預(yù)備兵力不及1萬,也得硬著頭皮打,后面不斷招雇傭兵參戰(zhàn)
開打的時候法蘭西老家革命分子多,跑過去一看,不得了,都是30幾個隊伍壘到一塊占城玩呢,一邊還跟英格蘭玩搶灘登陸戰(zhàn),我當時心就樂,直奔首都法蘭西島
之后搞幾個隊伍占城,一支主力追得島上的法蘭西散兵殺,一路追,能不斷拿戰(zhàn)爭點,夠70%幾就能聯(lián)統(tǒng),因為那邊在英格蘭島登路,我這邊抄老家肯定是有去無回的
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