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《歐陸風(fēng)云4》游戲心得及西歐幾個強(qiáng)國解析


《歐陸風(fēng)云4》游戲心得及西歐幾個強(qiáng)國解析


歐陸風(fēng)云4里面玩家可以選擇多大250個國家進(jìn)行游戲,而且每個國家都有各自的優(yōu)勢和缺點(diǎn),除了比較強(qiáng)的國家外,其實(shí)想一些小國家對玩家來說更加有挑戰(zhàn)力 。
游戲心得及西歐幾個強(qiáng)國解析
eu4從漢化版出來就開玩 。每天不間斷 。也有一個多月了吧 。基本上從英法西葡各種高富帥,到大明日本這種地方土豪,以及只有一塊地的草根小國都玩過了 。未必全面,總算總結(jié)出了些心得 。這里跟新手們分享一下 。
概況的說,想要玩的輕松,前期就是要不斷的征服 。你多打下一塊地,就多一分財力,人力 。對自己的生存就有保障 。
就是經(jīng)濟(jì)強(qiáng)國,也別優(yōu)先雇傭顧問 。這代的顧問費(fèi)用十分驚人 。前期會耗盡你經(jīng)濟(jì)能力的百分之百還要多 。就是到了后期,錢多的花不完,你會發(fā)現(xiàn)顧問也占了你總收入一半左右 。
而科技優(yōu)勢那一兩級根本沒有太大的影響 。你落后點(diǎn)還能享受下鄰國加成,節(jié)省了你的點(diǎn)數(shù) 。
錢用來干什么?造軍隊(duì) 。
不是戰(zhàn)時,維護(hù)費(fèi)不用拉倒最高 。你的軍隊(duì)多,在打別人時勝算就多了許多 。你軍隊(duì)多,ai在經(jīng)過計算后主動打你的幾率就小 。
所以陸軍是一個國家的基本生存保障 。
孫子曰:兵者,國之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也 。
前期,如果你不是用英格蘭,葡萄牙這種海軍大國 。也不是靠海戰(zhàn)吃飯的國家 。就不早大型戰(zhàn)艦和運(yùn)輸船 。海軍上限全拿來造小型船,保護(hù)貿(mào)易航線 。
海軍是一個沿海國家的經(jīng)濟(jì)命脈 。貿(mào)易是除了大明,法蘭西這種稅收大國的主要收入來源 。
下面就各種國家類型分別說明下個人看法 。
強(qiáng)調(diào)下,游戲就是用來玩的 。每個人都有不同的玩法 。玩的開心就好 。沒有所謂的最強(qiáng)或者最正確的路線 。我所提出的只是針對于新手在不知道如何自保的情況下,給予的指導(dǎo) 。
先說大國:(以下都是指1444年第一時間開局,除了南明,我沒玩過其他時間)
高富帥典型代表:法蘭西
開局打贏英國沒懸念 。切記點(diǎn)到為止,戰(zhàn)事不用脫太久 。英國自己就會陷入內(nèi)亂 。不用跟他死磕 。也不用著急割那幾塊核心地 。核心是你的,急什么?這一戰(zhàn)可以只要一塊地或者一塊都不要 。勒索點(diǎn)錢就行了 。
戰(zhàn)爭拖得太久,英國的封鎖也蠻厲害的 。再說人力打沒了也很危險的 。畢竟周圍有虎視眈眈的勃艮第 。還有充滿敵意的神羅皇帝 。
打贏這場仗之后就是專心的收復(fù)周邊的核心領(lǐng)土,跟吞并附庸 。等到勃艮第的皇帝一死,瓜分了遺產(chǎn) 。成就完全體法蘭西之后,就已經(jīng)很牛x了 。這時專心對付戰(zhàn)五渣奧地利就行了 。群嘲整個神羅都是沒啥壓力的 。
英格蘭
英國最大的敵人不在外部 。是自己 。開局一個三蛋皇帝很要命 。而這個皇帝如果沒生孩子就死了 。就會陷入玫瑰戰(zhàn)爭 。那叛軍爆的,更要命 。所以英國初期的宗旨不在于征服 。在于維護(hù)內(nèi)部穩(wěn)定 。
開局在暫停時段,辦好以下三件事 。
1 跟法國停戰(zhàn) 。我推薦割給他加萊和科斯特 。
2 點(diǎn)附庸蘇格蘭任務(wù) 。同時宣戰(zhàn) 。這時蘇格蘭只受法蘭西保護(hù) 。如果你點(diǎn)晚了,他就會和勃艮第聯(lián)盟 。到時候附庸就費(fèi)勁了 。要求的分?jǐn)?shù)也高了 。
3 偽造愛爾蘭那幾個小國的核心 。
這三件事辦好后 。把法國的部隊(duì)運(yùn)回來,投入到蘇格蘭戰(zhàn)爭中 。打蘇格蘭是壓倒性優(yōu)勢的 。有一個需要注意的地方是戰(zhàn)爭階段蘇格蘭在高地會爆出1萬多人吧 。你在高地布置1萬2以上的部隊(duì)就行了 。
附庸了蘇格蘭,兩個外交家一個用來改善跟蘇格蘭的關(guān)系,一個用來不斷造核心吞拼愛爾蘭 。

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