歐陸風云41.3有什么調整 歐陸風云四1.3平衡性調整改動一覽


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歐陸風云四1.3平衡性調整改動一覽經濟
添加了新建筑:省議會廳(State House) 。此建筑可以降低本州的治理成本,并且降低最低自治度的限定 。
一個州僅可建造一所,此建筑與原有的建筑“工廠”(manufactory)屬于同一類別 。
添加了新建筑:強制征兵辦公室(Impressement Offices),此建筑可以提供 250 名海員 。
如果當地產出鹽、船具、熱帶木材或魚,則再額外提供 250 名海員 。此建筑在外交科技 7 級時解鎖 。此建筑與工廠屬于同一類別 。
添加了新建筑:壁壘(Ramparts) 。此建筑可以提供 +1 要塞等級與15%當地防御效率 。
此建筑將在行政科技 6 級時解鎖 。此建筑與工廠屬于同一類別 。
添加了新建筑:士兵宿舍(Soldier's Households) 。此建筑可以提供 750 人力,如果當地產出食物,則再額外提供 750 人力 。
此建筑在軍事科技 15 級時解鎖 。此建筑與工廠屬于同一類別 。
驅逐少數族裔現在僅受expel_minorities_cost修正的影響,并且其他設定對其殖民維護費無影響 。
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貿易公司建筑便宜了一些 。
核心化花費現在不再能低于1點 。
戰爭賠款現在被計算入實力評價系統 。
榨取被聯統國收入時不再計算戰爭援助 。
在貿易節點內,海盜不再可以占有壟斷地位 。
現在在每個區域僅能建造一所等級 3 的貿易公司建筑 。
劫掠與封鎖港口現在可以從目標國家國庫實際扣除金錢 。
現在所有的被創建的國家必須在合適的省份設定下才能進行創建 。
等級 1 與等級 2 的貿易公司建筑的數值分別提升到了 +50% 與 +100% 。
等級 3 的貿易公司提供 +2% 的海軍陸戰隊上限并且降低整個區域的最低自治度限定 。
新增了 2 款海岸省份可用的建筑,岸防工事( Coastal Defence)與水面炮塔(Naval Battery) 。
可以更清晰看到貿易公司獎勵對貿易節點內的生產的影響,并且改為僅對該節點內的非貿易公司省份有效,在游戲后期的效果將更為強大 。
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政府
革命帝國不再擁有階層 。
取消了政府改革進度的上限 。
取消了海盜共和國“反世界戰爭”CB的科技需求 。
海盜共和國的治理成本(Governing cost)有+75%的懲罰 。
新獲得天命的國家起始的賢能值現在將設為60(而不是0) 。
將“西印度事務委員會”政府改革的效果改得更為合適 。
現在,只有在超過治理容量之后,軍事化程度才會受到懲罰 。
共和制現在可以在100%共和傳統的情況下獲得+100%的改革進度 。
普魯士君主制和普魯士共和制(“容克軍政府”)改革現在具有-50%的治理容量懲罰 。
商業共和國不再具有20個省份的硬性限制 。取而代之的是,他們對自己省份的治理成本更高 。
新增了一個針對海盜共和國和革命衛星國的事件,如果它們的共和傳統低于20,則會分別由名為 Mutineer Council/Caretaker Committee 的攝政議會接管,能力2/2/2 。攝政議會存在期間不會進行選舉,直到共和傳統升至50以上 。
宗教
改革中心的傳教速度現在受改革呼聲的影響 。

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