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《俠客風(fēng)云傳前傳》游戲試玩圖文評(píng)測(cè)( 三 )


《俠客風(fēng)云傳前傳》游戲試玩圖文評(píng)測(cè)



《俠客風(fēng)云傳前傳》游戲試玩圖文評(píng)測(cè)



不過(guò)這一部分我得說(shuō)說(shuō)游戲做得不夠好的地方,《前傳》似乎是基于默認(rèn)玩家已經(jīng)游玩過(guò)《俠客》,因此并沒(méi)有教程來(lái)進(jìn)行對(duì)應(yīng)的上手指導(dǎo),這可能會(huì)讓很多玩家在上手期可能感覺(jué)會(huì)比較艱難 。游戲中存在大量的增益/負(fù)面狀態(tài)的效果,例如吸星、斷筋、點(diǎn)穴等等,但在很多地方都缺乏相關(guān)的說(shuō)明文字,并不夠直觀 。這我認(rèn)為也是游戲后續(xù)需要進(jìn)行一些界面上的更新的地方 。
《俠客風(fēng)云傳前傳》游戲試玩圖文評(píng)測(cè)


△游戲道具存在感大大提高,道具也成為戰(zhàn)術(shù)的一個(gè)重要環(huán)節(jié)!
說(shuō)完了幾個(gè)個(gè)人感覺(jué)比較值得說(shuō)的,剩下的部分再跟大家分享一下我的一些體驗(yàn)吧 。我最直觀的感覺(jué),還是前傳之中玩家與NPC的交互變得更好,且一些瑣碎的小劇情,細(xì)節(jié)上的處理也更好 。例如第一次進(jìn)入洛陽(yáng)時(shí),與百姓交談,老婦人會(huì)提醒我提防有人搶菜籃子,而當(dāng)我在某個(gè)陰暗的小角落揪出這個(gè)菜籃劫匪并且把他抓進(jìn)衙門(mén)之后,百姓們的臺(tái)詞就會(huì)產(chǎn)生變化 。各處的小細(xì)節(jié)都得到了加強(qiáng) 。而在主支線劇情的方面,筆者感覺(jué)就是人物之間的對(duì)白和臺(tái)詞更加考究,也更耐讀了,有時(shí)候甚至感覺(jué)自己在看武俠小說(shuō) 。
《俠客風(fēng)云傳前傳》游戲試玩圖文評(píng)測(cè)



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在前傳之中,還加入了許多的新立繪,很多路人角色不再只是一個(gè)3D模型,即使像豆?jié){小白哥也有了立繪,許多舊立繪也得到了翻新 。
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還有一個(gè)比較有趣的地方 。在《俠客》的戰(zhàn)斗中,右鍵點(diǎn)擊人物可以看到他的各類(lèi)屬性和臺(tái)詞,這些配音實(shí)在是游戲一個(gè)挺大的樂(lè)趣,特別是其中一些俠客讓人忍俊不禁的方言 。而在這次的前傳中,玩家們可以聽(tīng)到更多的方言,而且品種也更加豐富了(笑) 。
【《俠客風(fēng)云傳前傳》游戲試玩圖文評(píng)測(cè)】

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