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《俠客風云傳前傳》原始野林賀陀佛母戰(zhàn)思路( 二 )


《俠客風云傳前傳》原始野林賀陀佛母戰(zhàn)思路


這個暴擊傷害可以直接觸發(fā)戰(zhàn)斗劇情
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大師兄上前大金剛?cè)舴鹉赋霭泽w
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二師兄繞背,用攻擊最高的招式攻擊佛母,增加暴擊的機會,從圖上也可以看出不暴擊沒法殺死佛母,暴擊大概能殺死佛母,都沒關(guān)系,佛母在這個攻擊回合完全動不了,原因在下面說
這樣大師兄只需要承受賀陀的攻擊,然而現(xiàn)在正霸體賀陀也沒辦法
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第二回合的敵人回合,電腦會先用傷害更高的賀陀對大師兄和妹子打范圍傷害,大師兄正在霸體不會受到傷害,而妹子承受不住傷害會被賀陀秒掉,不過正好可以觸發(fā)妹子的遺策點穴,這樣佛母將無法行動,二師兄不用承受傷害,進入第三回合,站位如圖
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這時候一絲血的佛母可以被二師兄輕松殺死,計劃第一步達成,妹子離場
其實如果妹子存活(可能性不大,因為妹子除非血量很高或者閃避佛母的攻擊),后面會更輕松,隱身+星宿心法不是蓋的,但這樣就要求二師兄能夠承受住佛母的一次攻擊
二師兄秒掉佛母,大師兄走到戰(zhàn)場最前面,捉影賀陀,由于賀陀只有兩格移動范圍(賀陀和佛母似乎都有清負,定身對他們沒用),就只能攻擊到大師兄
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接下來就容易了,大師兄用霸體和聚氣扛住賀陀,沒內(nèi)力上霸體聚氣就原地休息,同時二師兄上來夾擊,但一定要保持二師兄大師兄賀陀三人一線的站位,這樣賀陀的一格范圍攻擊就只能打到大師兄,二師兄的逍遙心法或者日月神功或者虎嘯功都有累進傷害,會越打越順利,虎嘯功暴擊恐懼能夠減少大師兄的血量壓力,當然也可以吃藥,大師兄有內(nèi)力就上個內(nèi)傷更好,打出劇情就好辦了
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大局已定,打完收工
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其實這樣的設(shè)定應(yīng)該是前傳養(yǎng)成的期中考試,沒養(yǎng)好的過完這場趕緊出大地圖把主角和隊友練好哦
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