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殺戮尖塔新手入門手冊 殺戮尖塔游戲應該怎么玩 基礎介紹


殺戮尖塔新手入門手冊 殺戮尖塔游戲應該怎么玩 基礎介紹



殺戮尖塔要怎么玩?很多新手玩家剛接觸游戲因為不了解游戲機制所以玩不下去 。今天給大家?guī)砹送婕?ldquo;守護のAB”分享的殺戮尖塔新手入門手冊,對游戲不太了解的玩家可不要錯過哦 。
新手入門手冊
基礎介紹
計算:戰(zhàn)斗時根據(jù)手牌、遺物、怪物行動,計算雙方傷害、格擋、血量,以決定出牌順序 。
*計算需要對游戲有一定理解,通常需要會1~3位數(shù)多項式加減法、小數(shù)點后兩位乘法 。戰(zhàn)斗結束血量不會回滿,會繼續(xù)保持到下一場,故需要有一定大局觀 。剛上手時可能會各種伏筆,各種死亡,建議使用SL大法(直接關游戲再開)以減少挫敗感,防止被勸退 。
抉擇:需要對游戲有一定的理解,需要有大局觀,通常在于地圖抉擇、卡牌抉擇、事件抉擇 。對于地圖抉擇,打小怪是卡牌主要來源,打精英是遺物主要來源,但是要量血量、輸出而為,無腦打怪容易崩盤 。至于卡牌抉擇,需要對流派有一定認知,抉擇是根據(jù)遇到的卡牌決定的而非根據(jù)你的意愿決定 。而事件抉擇,新手建議用SL看每個選項的后果后自行根據(jù)自身情況抉擇,還有篝火處我倒是是貪一波升級牌呢還是慫一波回點血呢都要看個人理解 。
*通常無法SL(事件可SL),想要通關就要學會有什么牌走什么流派,若是任性想走什么流派來留什么牌容易被系統(tǒng)焦作人 。
隨機性:主要體現(xiàn)在遺物、卡牌、事件、怪物上面 。
*極度看臉,檢驗血統(tǒng) 。經(jīng)常會遇到完美卡組正好遇上天克的精英、BOSS(時間吞噬者,專治各種黑科技),請保持良好的心態(tài)重新來過,不要被勸退 。
平衡:沒有平衡,全部看臉(隨機性這么強的游戲用腳做平衡啦) 。
角色:目前僅有2個,鐵甲戰(zhàn)士(The Ironclad 下稱戰(zhàn)士)和靜默獵人(The Silent 下稱盜賊) 。戰(zhàn)士初始80點血,遺物:戰(zhàn)斗結束回6血 。盜賊初始70點血,遺物:戰(zhàn)斗開始多摸2張牌 。
*個人覺得盜賊比戰(zhàn)士更容易通關 。戰(zhàn)士極度缺費用,建議必拿加費用的遺物 。盜賊棄牌過牌費用較多基本不怕詛咒 。
怪物:分為小怪、精英、BOSS,可能出現(xiàn)于?中 。
*本游戲擁有幾十種不同的怪,每種怪的攻擊方式、血量、特效都不相同,需要一定地記憶 。
尼奧:開局福利,只要你在這局遇到一次BOSS,下局開始可獲得一次4選1福利,第4個選項必定出現(xiàn)選項將初始遺物隨機換成一個BOSS遺物 。
*強烈建議無腦選第4個,BOSS遺物雖然有負面效果(最坑的可能是天鵝絨頸圈、符文圓頂,其他都可接受),但是正面效果太強,比初始遺物強很多 。如果你拿到加1費用的遺物(除了之前說的2個)開局基本可以橫著走 。如果拿到異蛇之眼,這局已經(jīng)贏一半了(非酋請善用SL)
如果拿到天鵝絨頸圈建議這局走力量流或毒藥流 。
不建議選擇遇到3個怪物變1血,經(jīng)過幾次嘗試,第1個精英必定出現(xiàn)在第4場以后的戰(zhàn)斗中(即2個小怪+2個問號+1個精英的組合中,2個問號必定有1個小怪) 。
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地圖:目前共3張,每張17層,1層固定為小怪,9層固定為寶箱,16層固定為篝火,17層固定為BOSS關 。每張圖難度遞增 。
費用:初始3點費用,額外費用可從遺物中永久獲取(少部分遺物為臨時獲取),或從卡牌中臨時獲取 。
*費用決定了你可用牌的質量與數(shù)量,十分重要,3費與4費天差地別,第一個BOSS若是掉落加費用遺物強烈建議獲取,尤其是戰(zhàn)士 。
構筑:所有流派相對固定,每種流派都擁有其基礎卡(必備卡,沒有這類卡此流派完全就不能運作)、核心卡(配合基礎卡錦上添花,沒有基礎卡單獨使用幾乎沒有作用) 。主要分為2類卡組:秒和茍 。秒則類似OTK擁有強力的輸出,進攻就是最好的防守,把敵人打死了自然就贏了 。茍則是如溫水煮青蛙一般,依靠強力格擋抗住敵人的猛烈攻勢,最后小刀割肉慢慢耗死敵人 。

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