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殺戮尖塔棄牌獵人怎么玩 殺戮尖塔棄牌獵人的選卡運作分析( 四 )


如果你棄牌卡只占總牌庫的10%或者更少,那這張卡當(dāng)然就跟詛咒卡沒區(qū)別了 。

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本能反應(yīng)效果:不能被打出,升級后 被棄時抽2
戰(zhàn)術(shù)大師效果:不能被打出,升級后 被棄時+2費
永動機(jī)二號 相比一號永動機(jī)而言,本能反應(yīng)+戰(zhàn)術(shù)大師的永動機(jī)二號更加契合棄牌流,也更加不兼容其他流派 。獨門技術(shù)+全神貫注的永動簡單地說就是:先抽取大量手牌,再利用全神貫注棄牌加費 。主要的缺點就是:全神貫注需要有牌可棄才行,如果不配合大量抽牌的卡,全神貫注了也會陷入無牌可打的局面 。
相對的,永動機(jī)二號則更加靈活,雖然本能反應(yīng)抽牌只有兩張,但是這張卡可以不需要能量就能抽牌啊!
而戰(zhàn)術(shù)大師,只要你有棄牌手段就可以獲得2點能量,配合雜技或者其他過牌卡抽牌也是極好的,至少你不需要刻意地把本能反應(yīng)和戰(zhàn)術(shù)大師湊在一起丟出去 。
對于棄牌賊而言,你有棄牌手段,只要見到就棄總不會錯,能一起丟當(dāng)然是最好的,如果需要選擇先丟哪個,那就要看你的手上是缺能量過牌,還是缺手牌使用了 。

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效果:升級后 初始3費 造成8點傷害三次(PS:BEAT版這張牌貌似有BUG,升級后顯示費用還是4,其實是3)
這張卡... 怎么說呢,對于一牌庫背包骰子的人來說,簡直就是白送的24傷害,但是代價是什么呢?代價就是當(dāng)前手牌-1 ?;蛟S你會覺得:這不是很正常很劃算的事情嗎?這個... 其實大部分情況確實是非常劃算的
但是如果你空有全神貫注和戰(zhàn)術(shù)大師,但雜技+和獨門技術(shù)以及本能反應(yīng) 這種增加手牌數(shù)的牌缺很少,那你就要掂量著用了,如果搞不好的話或許會陷入空有能量缺無牌可打的情況 。
但是!0費24功啊,大部分適合都是超值的 。所以:如果你棄牌手段足夠的話,這張卡是非常棒的補足輸出的卡 。
【以上言論適用于同樣是0費無過牌的其他卡,0費雖好,小心虧卡斷連】
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效果:每出一張卡+1護(hù)甲,升級后固有
這張卡... 該怎么說呢,是一張防御向能力卡 。對棄牌賊而言,加的護(hù)甲很多,在兩種情況下比較有用
情況①:雖然每回合已經(jīng)可以打出很多牌了,但是由于缺少加能量手段/缺少過牌手段,導(dǎo)致無法永動 。
此時,余像可以在你瘋狂出牌輸出之余給你疊甲,免得你只知道秀,然后被怪反手打個半死
情況②:你的最終BOSS是時光老頭,而你沒有繃帶
時光的強(qiáng)制終止回合簡直是棄牌賊的天克,輸出不足的棄牌賊,以及沒有繃帶的棄牌賊很容易死在他手里,而一費的余像可以每回合保底12護(hù)甲,讓你每回合多分配一些能量在輸出上
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凌遲效果:2費 升級后 每出一張牌對所有敵人造成2點傷害 。
神氣致勝效果:0費 升級后 每出5張牌對所有敵人造成14點傷害(14&pide;5=2.8) 。
幽靈形態(tài)效果:3費 升級后 每出一張技能牌對一名敵人造成5點傷害 。
這三張都是輔助輸出的能力卡,我們放到一起說 。
從單體輸出效率上看:幽靈>神氣>凌遲
(若敵人數(shù)量等于2,則神氣>幽靈>凌遲;若敵人數(shù)量大于2,則神氣>凌遲>幽靈)

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