
真三國(guó)無(wú)雙8寶玉怎么用最厲害?游戲總的寶玉系統(tǒng)還是有點(diǎn)復(fù)雜的 , 特別是對(duì)于想要挑戰(zhàn)修羅難度的玩家來(lái)說(shuō) , 寶玉系統(tǒng)可以說(shuō)是非常重要的一環(huán) 。所以今天的文章小編帶來(lái)的便是玩家“Epyon_S”測(cè)試分享的真三國(guó)無(wú)雙8寶玉屬性圖文分析詳解 , 不懂的玩家還不點(diǎn)擊進(jìn)來(lái)看看 。
寶玉屬性圖文分析詳解
首先是介紹下本次的測(cè)試員:趙云先生和關(guān)銀平小妹 , 為了防止測(cè)試對(duì)象被秒殺 , 我盡可能的讓攻擊力達(dá)到一個(gè)很低的值 。


接下來(lái) , 為了讓信仰6朱雀的玩家愿意耐心看完 , 先上傷害對(duì)比圖 , 以及所使用的對(duì)應(yīng)寶玉配置 。
首先是12點(diǎn)強(qiáng)化斬的輸出:


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以上同為續(xù)滿力的傷害 , 可以看到 , 12點(diǎn)強(qiáng)化的斬屬性傷害將敵將秒殺 , 傷害可能會(huì)有溢出 。而6朱雀+171%攻擊力的傷害要低很大一截 。
首先 , 屬性強(qiáng)化是不是越多越強(qiáng) , 有沒(méi)有上限 , 上限是多少 。那么 , 下面看圖 。
這是反擊時(shí)6點(diǎn)強(qiáng)化斬的效果:



下面是12點(diǎn)強(qiáng)化斬:



下面是30點(diǎn)強(qiáng)化:



好了 , 效果都看到了 。12點(diǎn)強(qiáng)化的斬傷害明顯高于6點(diǎn)強(qiáng)化的斬 , 而且差得很多 。但是30點(diǎn)強(qiáng)化的斬傷害 , 卻并沒(méi)有較12點(diǎn)強(qiáng)化斬更高 。
我對(duì)火屬性 , 毒屬性也進(jìn)行了相同的測(cè)試 , 也通過(guò)破防強(qiáng)化進(jìn)行了測(cè)試 , 結(jié)果是一樣的 。由于火和毒是持續(xù)傷害 , 我做的GIF上傳之后又不會(huì)動(dòng) , 所以就不上圖了 。雷的屬性效果是加攻速 , 這也沒(méi)辦法通過(guò)圖片表達(dá) 。
那么在此得出結(jié)論 , 在反擊和破防時(shí) , 所有屬性的強(qiáng)化上線都為12點(diǎn) 。(或許是10點(diǎn) , 這細(xì)小的差距我并沒(méi)有去糾結(jié) , 反正都是兩顆珠子的事)
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