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決戰(zhàn)平安京7月19日更新了什么 式神平衡調整新版覺大砍_式神調整


決戰(zhàn)平安京7月19日更新了什么 式神平衡調整新版覺大砍_式神調整



決戰(zhàn)平安京在本周五7月19日進行了一次例行更新,本次更新內容包括部分式神的平衡性調整等,其中重做后的覺因為強度過高而遭到大砍 。此外金魚姬、夜叉、面靈氣、吸血姬等式神也經(jīng)歷了削弱或者加強 。接下來就讓我們來看一看詳情吧 。
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7月19日 式神調整覺
覺在裝備成型并疊滿被動后,對對方后排式神的威脅過大了,所以我們下調了覺的擊球范圍,并嘗試拉平覺在疊層前后的傷害差距 。同時我們調整了二技能進入冷卻的時間,使覺在中斷擊球后會有一定的空窗期 。
在出裝方面,我們希望覺可以半肉出裝來保證自己的容錯性,但是目前自身血量的收益過高了,所以我們調整了覺終極技能的傷害加成 。
特質[棒球炸彈]
每層標記提升技能傷害幅度從10%下調至2.5% 。
標記持續(xù)時間從3秒提升至5秒 。
造成的真實傷害從5(+10*等級+6%額外最大生命值)點下調至(10*等級+3%額外最大生命值)點 。
二技能[投球]
冷卻時間從10/9/8/7/6秒下調至5/4.5/4/3.5/3秒 。
從投球或者接球失敗開始進入冷卻 。
三技能[沖打]
法力值消耗從30點提升為45點 。
終極技能[全壘打]
范圍從750/800/900/1000碼下調至650/700/750/800碼 。
基礎傷害從30/120/240/360(+70%額外攻擊+7%額外最大生命值)點調整至28/130/275/420(+60%額外攻擊+3.5/5/6.5/8%目標最大生命值)點 。
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金魚姬
金魚姬由于自保能力較差,在目前巫類式神中表現(xiàn)較差 。我們增強了其二技能的傷害和三技能的寬度,希望其能更好的清線游走,并略微提升其控制技能的命中率 。
二技能[扇舞·水炮]
基礎傷害從130/195/260/325/390點上調至140/210/280/350/420點 。
三技能[扇舞·水浪]
彈道寬度從250碼上調至275碼 。
夜叉
夜叉目前升級二技能所帶來的收益過高了,我們將其一部分傷害成長移至了一技能 。同時,我們略微下調了一技能的額外攻擊力加成以略微降低其后期能力 。
一技能[修羅]
印記基礎傷害從75/87.5/100/112.5/125點上調至75/92.5/110/127.5/145點 。
印記的額外攻擊力加成從55%下調至50% 。
二技能[魅影]
基礎傷害從30/60/90/120/150點下調至30/40/50/60/70點 。
荒川之主
荒川之主在主升三技能的情況下,在中期還可以通過收大量水球來打出極高的爆發(fā)傷害,我們略微降低了其三技能中期的爆發(fā)能力 。
三技能[歸川]
基礎傷害從60/80/100/120/140點下調至60/75/90/105/120點 。
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面靈氣
面靈氣在強化狀態(tài)下可以對復數(shù)敵方式神造成被動傷害,觸發(fā)頻率很高,在后期法強較高的時候可以貢獻較多的輸出 。我們略微下調了被動技能的法強加成,以控制其后期的團戰(zhàn)傷害 。
特質[注靈]
傷害從10(+12*等級+50%*法強)下調至12*等級(+40%*法強)
吸血姬
我們希望吸血姬在團戰(zhàn)中能更有存在感,所以增加了其終極技能的突進距離和三技能的法強加成 。
三技能[血咒]
法強加成從18%上調至22.5% 。
終極技能[鮮血之擁]
釋放距離從700碼上調至800碼 。

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麻將棋調整更新為避免在麻將棋中出現(xiàn)“組多個小號排位進行刷分”的情況,現(xiàn)對于麻將棋的排位規(guī)則進行調整:排位隊伍中的高段位玩家得分會根據(jù)與隊伍平均段位差距進行相應衰減,若存在衰減會在組排界面中進行提示 。

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