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看門狗2最實用畫面設(shè)置方法詳解 最佳畫面怎么設(shè)置?


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看門狗2很多玩家吐槽游戲優(yōu)化糟糕,那么最佳畫面怎么設(shè)置?有玩家摸索出了看門狗2最實用畫面設(shè)置方法詳解,想要好的優(yōu)化效果嗎,下面一起來看下具體的方法吧 。
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最實用畫面設(shè)置方法詳解
垂直同步:
開啟此項的話畫面會稍微拖慢但能消除轉(zhuǎn)動視角造成的畫面斷層,N卡用戶建議改用驅(qū)動內(nèi)建的“快速”垂直同步能獲得更流暢的畫面 。
建議選項:關(guān)閉或正常像素密度:調(diào)高像素密度可以減少鋸齒,并且對效能的影響沒有多重采樣抗鋸齒那么大,開啟頁框交錯過濾因此效能有余裕的朋友可以開到1.25 。建議選項:1.00或1.25
幾何:
調(diào)高幾何可以增加物體邊緣的圓滑程度,并且畫面會增加少許細(xì)節(jié),額外細(xì)節(jié)調(diào)低的朋友幾何可以盡量調(diào)高 。
建議選項:高至超級
額外細(xì)節(jié):為所有物體添加一些細(xì)節(jié),但如果不是細(xì)看其實看不出什么差別,而且調(diào)太高對效能影響頗大 。
建議選項:0%或40%
地形:地形調(diào)高遠(yuǎn)處的山看起來顏色比較深,遠(yuǎn)處的地面看起來比較不模糊,高與超級差別很小 。
建議選項:高或超級
植被:植被影響遠(yuǎn)距離樹木的描繪程度,設(shè)置低與超級在近距離樹木的表現(xiàn)完全一樣,但低設(shè)置下近距離的草叢會變粗糙,高與超級差別很小 。
建議選項:高或超級
材質(zhì)分辨率:最直接實際影響到顯存用量的一項,2G顯存的朋友千萬不能設(shè)置為高,否則就算你其他項調(diào)再低一段時間后還是會卡成幻燈片,開車卡頓的現(xiàn)象大部分也與此項有關(guān),顯存3G以上的建議開高,顯存有8G的再開超級 。
建議選項:中或高
材質(zhì)過濾:調(diào)高有輕微的銳化效果,設(shè)置高與超級下材質(zhì)幾乎一樣清晰,且此項低與超級占用的顯存完全相同 。
建議選項:高至超級
陰影:對效能也有很大影響的一項,非常高以上的人物倒影比較不模糊,并且樹葉陰影不會閃爍,PCSS或HTFS建議顯卡級別有到gtx1080的再開 。
建議選項:高至超級
頭燈陰影:被車燈照射的物體也會列入陰影的計算,例如你站在車燈前身后會出現(xiàn)一條長長的影子,對效能影響不大 。
建議選項:關(guān)閉或2輛車
水面:調(diào)高水面波光與倒影會變多,水面看起來會更加漂亮 。
建議選項:高
反射:影響到許多畫面呈現(xiàn)的反射效果,甚至也會影響到水面與空間反射,推薦開高獲得最好的效果 。
建議選項:高
畫面空間反射效果:地面看起來會有潮濕的效果,開啟的話雨天看起來會自然漂亮很多,甚至許多室內(nèi)的地面反射也會有所改變 。
建議選項:非常高或超級
舊金山霧景:會在靠海的地方出現(xiàn)云體霧,但是見到的機(jī)率頗低,關(guān)閉此項仍能見到一般的霧景,效能有余裕的話再開啟 。
建議選項:關(guān)閉或開啟景深:遠(yuǎn)距離的景色會模糊掉,畫面太靠近主角的話近景也會模糊,不喜歡這種效果的話可以關(guān)閉來獲得2幀 。
動態(tài)模糊:視角轉(zhuǎn)動時會出現(xiàn)模糊的特效,開車時速度太快也會出現(xiàn),但在模糊的瞬間偶爾可能會有一時的卡頓感覺 。
建議選項:關(guān)閉
光暈渲染:畫面增加一些光暈的特效,對效能影響不大 。
建議選項:開啟
環(huán)境光遮蔽:使用越好的環(huán)境光遮蔽畫面看起來會越立體,投射的陰影會越深越多,此項對效能的影響還比“陰影”少,且SSBC、HMSSAO、HBAO+消耗的效能其實差不多 。
建議選項:HBAO+

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