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火影忍者ol手游再不斬驅(qū)散效果分析 驅(qū)散到底是什么原理( 二 )


火影忍者ol手游再不斬驅(qū)散效果分析 驅(qū)散到底是什么原理


【結(jié)界破壞】
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技能描述包含有【開啟結(jié)界】【重啟結(jié)界】【破壞結(jié)界】
根據(jù)館長(zhǎng)的測(cè)試,得到的結(jié)界的特性如下:
技能描述包括【擁有護(hù)盾時(shí)】,【小隊(duì)每存在X時(shí)】,【陣容每存在X時(shí)】,【X存活時(shí)】
主要包含:我愛羅,土主的有盾霸體,凱吸血,暗部協(xié)同攻擊等 。不會(huì)被驅(qū)散 。
技能描述包括【每X時(shí)提升Y】,不會(huì)被驅(qū)散 。
主要包含:各種養(yǎng)成角色,養(yǎng)豬,養(yǎng)手鞠,養(yǎng)阿斯瑪?shù)?。
技能描述包括【對(duì)X造成額外傷害】,【該角色具備對(duì)X的額外加成】 。
主要包含:必殺技(全員特效),天天正中靶心(對(duì)暴擊特效),泳裝被動(dòng)(對(duì)男性特效),月光疾風(fēng)擊破(對(duì)無盾特效)等 。
總結(jié)
好了,看到這里其實(shí)就可以對(duì)一個(gè)忍者的技能效果有一個(gè)比較有效的評(píng)估了 。對(duì)驅(qū)散和增益的理解也有了進(jìn)一步的了解 。

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