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火影忍者ol手游新年鳴人強(qiáng)不強(qiáng) 新年鳴人忍者特色技能分析


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火影忍者ol中的新年鳴人還是很好玩的 , 雖說是輔助 , 但是普攻100%起手和必殺技全隊(duì)暴漲的被動(dòng)搭配起來還是很有樂趣 , 下面我們就來看看他的技能分析吧 。
新年鳴人忍者特色技能分析鳴人【新年】是我個(gè)人認(rèn)為歷代版本中最好玩的 , 技能也更加偏向輔助 , 但是他自身的技能面板擁有一套連貫性的搭配 , 簡(jiǎn)單地就能夠給本隊(duì)忍者增加必殺點(diǎn)外 , 還能夠自己行動(dòng)前回藍(lán)20方便自己開局0冷卻的奧義釋放 , 作為一個(gè)新年喜慶忍者 , 覺得挺不錯(cuò)的!
技能分析:紅包兩千連彈
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分析:和少年鳴人的奧義非常相似 , 不同的就是增加了查克拉消費(fèi)量換來了對(duì)穩(wěn)定數(shù)量造成傷害和穩(wěn)定召喚數(shù)量可觀的分身 , 并且分身還能夠穩(wěn)定起手配合自己的被動(dòng)強(qiáng)化下整隊(duì) 。
技能分析:意外性NO.1
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分析:強(qiáng)大的普攻 , 傷害比普通的“體術(shù)攻擊”低一丁點(diǎn) , 但是能夠換來穩(wěn)定起手 , 雖然會(huì)隨機(jī)造成3種不同的追打狀態(tài) , 但是只要配好通靈 , 不管出現(xiàn)哪個(gè)狀態(tài)都能夠很好的銜接 。普攻到對(duì)方分身 , 直接打沒了或者打在霸體上 , 沒出現(xiàn)一套連擊也沒關(guān)系 , 鳴人還有分身100%起手!【追打大浮空忍者A+追打小浮空忍者B+主角追打擊退+通靈過渡=100%起手】只要滿足這個(gè)公式 , 往里面去套 , 基本全部都是100%起手隊(duì)伍 。
技能分析:斗志昂揚(yáng)
【火影忍者ol手游新年鳴人強(qiáng)不強(qiáng) 新年鳴人忍者特色技能分析】
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分析:核心被動(dòng)(鳴人普攻起手或者其他起手觸發(fā)鳴人追打后才會(huì)加必殺點(diǎn)) , 沒有這個(gè)的話 , 這個(gè)輔助鳴人就會(huì)遜色一大截 , 快速增加必殺點(diǎn)對(duì)于必殺奧義有很棒的效果的忍者來說是非常有用的(伊魯卡自爆送必殺點(diǎn)哭了) , 只要搭配好追打 , 很容易就能吃上必殺點(diǎn)了 , 追打越多的忍者直接可以加滿了 , 而鳴人本身的追打也很方便 , 只要有個(gè)倒地就能加到必殺點(diǎn)了 。而鳴人分身也能夠觸發(fā)追打 , 3種不同的狀態(tài)其實(shí)挺好接的 。
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多重紅包分身之術(shù)
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鳴人參與追打后 , 必殺點(diǎn)層層上

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