
火焰紋章風花雪月命中怎么計算?游戲中有些玩家對一些戰(zhàn)斗中的屬性數(shù)值不知道怎么計算,接下來就為大家分享下火焰紋章風花雪月角色戰(zhàn)斗屬性計算公式一覽,一起來看下吧 。
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角色戰(zhàn)斗屬性計算公式一覽
角色能力屬性在角色參與戰(zhàn)斗時體現(xiàn)為角色戰(zhàn)斗屬性,包含8個 。

黃色框內為角色戰(zhàn)斗屬性
攻擊/威力:戰(zhàn)斗中的攻擊屬性計算根據(jù)所持物品的傷害類型決定是物理傷害或魔法傷害,計算公式相同 。
攻擊 = 力量/魔力(取決于所持類型)+ (所持傷害×克制修正×有效修正) + 修正(包含技能,騎士團等等)- 敵方防守/魔防(取決于傷害類型)
命中:根據(jù)己方的戰(zhàn)斗類型,命中的計算公式不同 。
1.己方是物理的戰(zhàn)斗
面板命中=武器命中+技巧+技能修正
實際命中= 面板命中+連攜修正 - 敵方閃避
弓每遠兩格降低20點命中
2.己方是魔法的戰(zhàn)斗:
面板命中=floor(武器命中+(技巧+運氣)/2+技能修正)
實際命中= 面板命中-敵方閃避
必殺
面板必殺= floor((技巧+運氣)/2)+修正(技能等等)
實際必殺=面板暴擊率-(敵運氣+敵修正)
攻速:本作攻速除了和速度有關,還和武器重量有關 。
攻速= 速度 - 武器重量對速度影響
武器重量對速度影響=(武器重量-floor(力量/5)-特技減重),最小為0
每五整點力量可以減輕一點武器重量,某些特技也能減輕武器重量(最多減輕到0),速度減去修正后的武器重量就是攻速 。
當攻速差大于等于4時,高速方如果是普通攻擊/魔法攻擊則可以追擊(攻擊兩次) 。某些本身可以攻擊2次的武器,追擊時可以攻擊4次 。
回避 = floor(速度+運氣/2) + 技能修正
防御 = 防守 + 地形修正
耐魔 = 魔防 + 藥水修正 + 技能職業(yè)修正
射程:由持有物,武器或防具飾品所決定 。
火焰紋章風花雪月角色戰(zhàn)斗屬性計算公式一覽為大家分享到此,希望對大家游戲有幫助 。
【火焰紋章風花雪月命中怎么計算 角色戰(zhàn)斗屬性計算公式一覽】
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