
地平線黎明時分后很多玩家紛紛投入到了游戲中 , 同時對游戲各種的看法紛紛出現(xiàn) , 下面給大家?guī)砹说仄骄€黎明時分游戲系統(tǒng)及世界觀評價 , 一起來看下吧 。

優(yōu)點:
1、表現(xiàn)力:所有人都說畫面碉堡了 , 我是老ps4 , 即便是老ps4 , 也可以確認(rèn) , 確實是碉堡了 , 各種地形地貌 , 各種天氣變化 , 在照片模式中還能調(diào)整時間 , 從旭日東升到滿天星河 , 可以說 , 每一個時刻的畫面都給人心曠神怡的感覺 , 再配上悠揚的背景音樂 , 行走在地平線的世界非常愜意
2、游戲系統(tǒng):有很多其他游戲的影子 , 這后面再說 , 但地平線的機械怪物還是設(shè)計得很好 , 越玩越覺得 , 機械獸的設(shè)計還是很用心的 , 機械獸身體各個部位有不同的弱屬性 , 有不同的作用 , 你針對其弱屬性打掉那個部件 , 它相應(yīng)的功能就失效了 , 機械獸的攻擊力還是很可觀的 , 隨便摸一下就掉三分之一的血 , 這也給了玩家足夠的壓力 , 玩家不能無腦按鍵 , 還是要想想怎么找到其弱點 , 后期的機械獸戰(zhàn)斗都可以說是小型的boss戰(zhàn) , 要偵查敵情 , 選擇武器 , 配合上比較靈活的走位和果斷的瞄準(zhǔn)射擊才能取勝 , 這是一個很有樂趣的過程 , 你會很希望遇到越來越大 , 越來越多的機械獸 。(雖然這和怪物獵人差不多 , 但請原諒沒有玩過怪物獵人的鄉(xiāng)下人……)
3、世界觀:這是要略微劇透的地方了 , 游戲上來就是一個巨大的疑問 , 為什么會有這么多機械獸?隨著玩家逐漸推進劇情 , 游戲能給大家一個比較自洽的解釋 , 在了解了人類的過去后 , 玩家回過頭來看現(xiàn)在游戲中的世界 , 爬上望遠點 , 你能瞥見一縷過去人類文明的輝煌 , 再看看現(xiàn)在遍布世界的機械獸 , 會有點小小的感慨 , 另外作為一個喜歡科幻小說的人 , 我還很認(rèn)真地看了下游戲中的文字、語音和影像資料 , 很多地方甚至還很讓人回味 , 比如 , 末日之后的第一代人類生活在地下 , 一開始他們渴望藍天和陽光 , 卻被禁止離開 , 后來因為食物沒了即將被機器保姆趕到荒野之中 , 卻又害怕退縮 , 你會想知道他們經(jīng)歷了什么 , 他們的子孫如何走到今天 , 再比如原本新人類是一體 , 后來因為對技術(shù)或敵或友的態(tài)度而分化成不同的民族 , 一代代偉大或殘暴的領(lǐng)袖摸索建立起來新的文明 , 都在告訴玩家 , 這個世界是逐漸生長成現(xiàn)在這樣的 , 是有歷史的 , 這一點我覺得確實比很多其他科幻游戲用心太多了 。
【地平線黎明時分游戲系統(tǒng)及世界觀評價 優(yōu)缺點吐槽】缺點和吐槽:
1、確實和太多游戲相似了 , 而且很多地方相似到讓人覺得進錯了游戲 , 地平線中我能發(fā)現(xiàn)的其他游戲的影子有:
刺客信條(且不說其他的 , 尼瑪三角形難道不是刺客信條的logo么……) ,
孤島驚魂3、4和原始?xì)⒙?遠哭每作都到處打狍子 , 到地平線里面我繼續(xù)追著野豬跑……)
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