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了不起的修仙模擬器開局攻略分享 開局思路及玩法介紹_網(wǎng)

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開局思路及玩法介紹
經(jīng)歷選的是外門領袖 。
第一個掌門或者首發(fā)看重的不是練什么功法,而是雅藝 。如果是火系最好,只要不是連靈符都畫不起就行 。
掌門的任務很雜,更早地畫出高品質(zhì)的靈符,最重要的不只是神行符,還有辟谷,長樂,滌神 。靈符能極大提升內(nèi)外門的工作效率 。
第二是跑歷練,最好是能兼職一個煉丹 。但成丹前對丹藥需求很有限,而且也練不出什么好丹 。
第二個人是高機緣適合土屬性功法的人物,工作很簡單就是找地母靈液,短時間內(nèi)能拿的地母靈液有限,適合的天氣里練功守家,間隔期跑跑外勤 。之所以要求適合土屬性,是抱著大家都成仙,不拋棄不放棄的思想 。
第三個人物是煉器長老,前期做巧匠,人手足夠以后轉(zhuǎn)內(nèi)門,轉(zhuǎn)內(nèi)門后基本專職守家,點夠煉器以后有煉器秘聞就出次門 。
第四個是粗工,最好是有粗心大意或者手藝人,有沒有興趣倒是無傷大雅,提高切石磨面煉鐵做建設的效率 。
第五個可以看著補,不過建議是高潛力的天命之子能拿秘聞里的法寶 。
隨人時不需要的屬性一是金石,也就是挖礦,其次是處世,魅力,筑工 。因為我們?nèi)耸植蛔愕臅r候只要能出到熔爐,爐灶,余下的石頭都可以拿去建住房 。
這樣五個首發(fā)里其實就內(nèi)定了4個內(nèi)門弟子 。提高工作效率的話可以看情況再從難民里提拔一兩個,潛力優(yōu)先,所有的內(nèi)門弟子依照實際情況,在決定首發(fā)金丹前都盡量壓境界,多跑歷練 。
這樣隨人要花點時間,但沒辦法畢竟我們有所挑戰(zhàn),有點需求很正常 。
接下來講大致流程
春季開圖,建房曬肉干,在神秘人走之前多殺熊蛇筑基和勤學苦練練功筑基,運氣好的話差不多神秘人走之前就能筑基成功 。選擇首發(fā)的人功法匹配最好是能有80%,如果是畫符掌門最好 。
工作安排上少石工,優(yōu)先農(nóng)活木工清出建設場地,8人時最好有名專職的根骨苦力 。工作臺看著放露天就行
早筑基的意義有很多,首先是開山門看靈脈,其次補足缺少的資源,比如鐵礦、棉花、豐城的大理石 。
搞定住房以后,建筑工作就可以緩緩,讓小人把資源整理好,提高工作效率,靈符拉滿,期間不停讓更多合適的外門弟子轉(zhuǎn)入內(nèi)門 。
夏季中期時家里留一個石工翻石匣,兩個個巧匠,一個農(nóng)夫(如果效率不行可以多一個或者依靠兼職),一個苦力 。吃飯主要依靠肉干辟谷(其實我糧食從沒不夠過,我也不知道怎么餓死的) 。
剩下的工作目標就是踏平蜀山,積累資源,調(diào)整建筑風水,如果煉器長老戰(zhàn)斗力不高(有歷練送的紫色大刀都不夠的話我也不知道咋辦)就壓住風水 。
留家練功的人最好是依靠煉器長老保持靈石狀態(tài) 。
最后成就一品金丹的具體做法可以去找別的攻略貼,但一定注意是不要急于進入結丹期,在練氣期把天材(地母*2,赤參,紫芝70-80%)吃得差不多了,適當修行提靈氣上限,根基打穩(wěn)一路破境至結丹前或者前一個境界,擇個良辰吉日裝上心境符,吃上煮雞蛋,有條件就聚靈陣,沒條件就調(diào)調(diào)五行靈木堆里結丹 。這里給大家解釋一下,靈氣的濃度在不考慮天材地寶的情況下,(其實6個內(nèi)門把蜀山踏平太輕松了),靈木陣是很實用的 。而沒有聚靈屬性的是不能給打坐地提高靈氣濃度的,靈石也不行,具體大家自行摸索 。

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