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了不起的修仙模擬器聚靈機制介紹 聚靈效果怎么計算_網(wǎng)

【了不起的修仙模擬器聚靈機制介紹 聚靈效果怎么計算_網(wǎng)】

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了不起的修仙模擬器聚靈效果怎么計算?有些萌新玩家對聚靈機制不是很了解 , 小編這里給大家?guī)砹?ldquo;煙熏紫嵐”提供的了不起的修仙模擬器聚靈機制介紹 , 詳情一起看下文中介紹吧 。
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了不起的修仙模擬器聚靈機制介紹1)聚靈物:具有聚靈屬性的并對聚靈對象產(chǎn)生聚靈效果的物品 。
2)聚靈對象:聚靈范圍內(nèi)的所有格子 。
3)聚靈作用:對聚靈范圍內(nèi)的所有格子產(chǎn)生聚靈效果 , 簡稱聚靈 。
4)聚靈屬性:聚靈系數(shù)、聚靈范圍、衰減系數(shù)、衰減半徑、聚靈效果 。
PS:在聚靈物的面板上只能看到聚靈系數(shù)和聚靈范圍 , 如常見的聚靈物靈木 , 其聚靈系數(shù)為20、聚靈范圍為4 。
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衰減系數(shù)和衰減半徑可自行翻閱游戲設(shè)置文件得到 , 聚靈效果根據(jù)聚靈效果關(guān)系式計算得出 。
4.1)聚靈系數(shù):在計算聚靈效果的關(guān)系式中作為一個重要的輸入值 。
4.2)聚靈范圍:在計算聚靈效果的關(guān)系式及聚靈作用的失效中作為一個重要的輸入值 。
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PS:聚靈物所在格子為聚靈范圍一格 , 如常見的聚靈物靈木 , 所在格子為0位置 , 其聚靈范圍為4 , 在靈木的聚靈范圍內(nèi)(灰色部分) , 不在靈木的聚靈范圍內(nèi)(藍色部分) , 距離根據(jù)勾股定理計算 。
4.3)衰減系數(shù):在計算聚靈效果的關(guān)系式中作為一個重要的輸入值 。
4.4)衰減半徑:在計算聚靈效果的關(guān)系式中作為一個重要的輸入值 。
4.5)聚靈效果:在計算聚靈效果的關(guān)系式中作為輸出值 。
5)聚靈物一覽:
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PS:注意聚靈物版本時效性 , 聚靈屬性隨版本會有所改動 , 此圖是為了方便紅塵版本萌新查看 。
6)聚靈效果的計算:
當距離>(聚靈范圍-1)時 , 聚靈效果=0
當距離<=衰減半徑時 , 聚靈效果=聚靈系數(shù)
當衰減半徑<距離<=(聚靈范圍-1)時 , 聚靈效果=聚靈系數(shù)*衰減系數(shù)^(距離-衰減半徑) 。
PS:舉個例子 , 距離靈木2.236距離的格子的聚靈效果為18.97 , 其計算過程為:18.97=聚靈系數(shù)20*衰減系數(shù)0.8^(2.236-2) 。
7)聚靈效果的疊加:所有聚靈物在一個格子產(chǎn)生的聚靈效果為加法疊加 , 我們稱其代數(shù)和為聚靈強度 。
8)聚靈強度:在計算格子靈氣的關(guān)系式中作為一個重要的輸入值 。
9)聚靈的蓄靈過程與失效:
9.1)蓄靈:聚靈物需要五天的蓄靈時間使聚靈范圍內(nèi)的所有格子的聚靈強度從0達到理論值 , 此過程是線性成正比的 。
9.2)失效:當移動一個聚靈物后 , 以移動的起點格子和終點格子為中心 , 被移動的聚靈物的聚靈范圍內(nèi)所有格子的聚靈強度瞬間變?yōu)? 。
PS:當移動一個A聚靈物從A1格子到A2格子后 , 將分別導致以A1格子和A2格子為中心的邊長為(2*A聚靈物的聚靈范圍-1)的正方形范圍的所有格子聚靈作用瞬間失效即聚靈強度變?yōu)? , 并重新開始蓄靈 , 蓄靈范圍與失效范圍相同、

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