
等你爵位提升解鎖指揮功能后就可以設(shè)定指揮武將了 。
指揮武將可以自主的發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法 。
達(dá)到州牧爵位就能解鎖指揮武將,爵位越高,可任命指揮武將越多 。
注意指揮武將設(shè)定后30天后才能發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法,其戰(zhàn)法計(jì)量條可以積累更多階段,效果更強(qiáng) 。

一名武將可以帶兵的上限取決于他的官職 。
官職越高,帶兵越多,俸祿也越高 。

出戰(zhàn)的士兵士氣是很重要的屬性 。
通過訓(xùn)練可以在出戰(zhàn)前就提升足夠的士氣 。
如果命令中運(yùn)訓(xùn)撤退的話,士氣低于40部隊(duì)就會(huì)自動(dòng)撤退,士氣歸零部隊(duì)就潰散了 。

一支部隊(duì)的能力由以下幾方面決定——
機(jī)動(dòng):進(jìn)軍速度
攻軍:打擊地方部隊(duì)的實(shí)力
攻城:打擊據(jù)點(diǎn)士兵的能力
破城:打擊據(jù)點(diǎn)耐久的能力
防御:減少所受傷害

出陣也需要花費(fèi)1命令書,一次最多出陣9支部隊(duì) 。
注意行動(dòng)中的部隊(duì)可以在所屬據(jù)點(diǎn)通過取消出陣來召回 。
進(jìn)入據(jù)點(diǎn)時(shí),如果兵力超過上限,多余的部分會(huì)消失(消失、消失、消失 。。。。。) 。

玩家還可以通過命令設(shè)定來部署行動(dòng) 。
例如派遣部隊(duì)按既定路線巡邏 。
或是選擇無視敵人執(zhí)行諸如切斷兵站等戰(zhàn)術(shù) 。
特別說明撤退命令,是保存實(shí)力的選擇,并非是壞事 。

8、戰(zhàn)斗狀態(tài)
戰(zhàn)斗中,部隊(duì)陷入異常狀態(tài)通常經(jīng)過一段時(shí)間就會(huì)解除 。
異常狀態(tài)持續(xù)時(shí)間可以點(diǎn)擊部隊(duì)情報(bào)獲取 。
混亂:無法攻擊
止步:無法移動(dòng)
挑釁:只能攻擊發(fā)起挑釁的敵人(嘲諷有沒有)

部隊(duì)可以執(zhí)行以下行動(dòng)——

注意中轉(zhuǎn)可以設(shè)定最多5個(gè)中轉(zhuǎn)點(diǎn) 。
而拆除只能針對自勢力 。

士兵或士氣降到0部隊(duì)就潰滅了 。
潰滅時(shí),已俘虜?shù)臄橙藭?huì)被釋放、自己主將可能被俘虜或者逃回所屬據(jù)點(diǎn) 。
擊潰敵人部隊(duì)可以提高士氣并獲得被擊潰部隊(duì)的部分傷病、資金和兵糧 。

部隊(duì)武將間也可能觸發(fā)單挑 。
五回合的戰(zhàn)斗結(jié)束后體力多的一方獲勝 。
獲勝方士氣增加,反之減少 。此外,敗者可能負(fù)傷或者被俘虜!

靠近的己方部隊(duì),根據(jù)主將關(guān)系又幾率觸發(fā)合作(同一軍團(tuán)、沒有陷入異常狀態(tài)) 。
觸發(fā)合作后部隊(duì)攻防等能力上升 。
還有幾率觸發(fā)合作戰(zhàn)法,這個(gè)之前講到了,這里說明一下,合作戰(zhàn)法最高5支部隊(duì)一起發(fā)動(dòng) 。

部隊(duì)建筑效果如下(建筑效果一般都有距離限制)——
軍事設(shè)施:妨礙敵方,降低我方兵糧消耗,維持防衛(wèi)等效果 。
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