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三國志14涂色玩法機制介紹 三國志14涂色怎么玩_網(wǎng)


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三國志14涂色怎么玩?游戲中經(jīng)濟收入是非常重要的,來源方法有不少,其中不斷涂色擴大版圖,占領(lǐng)地格也會有收入,小編之類給大家?guī)砹巳龂?4涂色玩法機制介紹,一起來看下吧 。
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三國志14涂色玩法機制介紹【擴張版圖】
前文中有提到除了派遣官員管理、建設(shè)城市外,不斷涂色擴大版圖,占領(lǐng)的地格也會帶來經(jīng)濟收入,因此涂色占地是非常重要的 。
游戲中涂色方式還是較為多樣化的 。最常見的就是派遣部隊朝目標(biāo)點進軍,這樣沿途經(jīng)過的格子就會被涂上勢力顏色 。為了將受益擴大,占領(lǐng)或者攻下城池后玩家還要對周邊區(qū)域的格子進行涂色 。
此時可以對部隊下達(dá)占領(lǐng)指令,這樣部隊會以目標(biāo)府為中心自動對周邊的地格進行涂色 。另外,中轉(zhuǎn)指令相當(dāng)于是預(yù)設(shè)路線,例如玩家可以把周邊幾個沒有占領(lǐng)的府設(shè)為中轉(zhuǎn)點,最后點到主城 。這樣部隊會按順序占領(lǐng)最后回城,整個過程無需再安排操作 。
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如果以快速占領(lǐng)府為目標(biāo)的話,一般可考慮派少量部隊安排“錐形”或者“鋒矢”等高機動陣法進行快速占領(lǐng) 。但想逐步大范圍擴張版圖的話,就可以考慮帶適量的兵力并使用“鶴翼”這類增加占領(lǐng)格數(shù)的陣型 。
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▲士兵的數(shù)量會影響部分陣型的占領(lǐng)幅度 。如上圖鶴翼陣的部隊數(shù)量在2100時為3格,4200以上時為5格 。
除了依靠部隊移動涂色外,玩家還可通過對府派遣管理官員,利用內(nèi)政管理自動擴張涂色 。派遣官員的魅力以及“名聲”特性決定了涂色的范圍,“名聲”+10格涂色范圍非常實用,對于剛占領(lǐng)的地區(qū)我推薦是優(yōu)先派遣有“名聲”特性或者高魅力的官員去管理 。
擴展地格帶來的收益是最高的,一般在占領(lǐng)足夠的格子后玩家才要考慮開發(fā)值的高低 。
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▲名聲在這代中是非常實用的特性 。
包圍則類似于圍棋吃子的玩法,游戲中按數(shù)字鍵4可以查看所有府間的連接線 。如果一個府四周的所有連接線都被同一勢力包住,那么府和周邊的地格會自動被包圍占領(lǐng) 。該機制需要勢力爵位達(dá)到中郎時才會開啟 。
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▲府間的連接線圖例
如下圖,【包圍占領(lǐng)】是不能直接占領(lǐng)主城的,只能吃掉周邊的地格 。另外包圍時只需要把周邊的府點占領(lǐng)即可 。
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【斷糧機制】
涂色占領(lǐng)地格除了影響到收入外,還是部隊的糧道 。出兵城市和部隊間的涂色線路就是部隊的糧道,被隔斷的話部隊會斷糧,無論多少兵馬都會立即陷入長達(dá)10幾天也就是約2個回合的混亂和足止?fàn)顟B(tài) 。
因此玩家攻城時盡量不要單支部隊孤軍深入,畢竟一支部隊涂色的范圍始終有限 。玩家盡量要安排多支部隊前后并進,有需要的話可以派一支部隊殿后隨時涂色保證糧道 。
游戲中玩家進攻時,主要注意的是敵對區(qū)域的自動涂色 。就如上文提到,府點有武將管理時會自動對周邊格子涂色 。因此,容易出現(xiàn)玩家部隊涂出一條道路后,過幾個回合敵方府點自動占地把糧道切斷的情況 。

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