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初始物品不一樣,初始點數(shù)不一樣,比如你想玩戰(zhàn)士選個法師開局會有不必要的點數(shù)加在智力幸運啥的上面,比起戰(zhàn)士開局就弱了 。
雖然都在說最后一樣,但是剛?cè)肟幽氵€是不要想這么長遠(yuǎn),剛開始玩出身對你影響還是挺大的,就算讓你自己點也沒法做到前期精通多個方向 。
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魂系列這種應(yīng)該叫出身或起源,因為它只決定你的角色在游戲正式開始前的狀態(tài),后面就看你自己選什么路了 。
如果不壓級,那么除了初期體驗和細(xì)微劇情的不同之外,所有出身并沒有本質(zhì)的區(qū)別 。

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