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《文明6》神標(biāo)下工業(yè)前奇觀簡評(píng)


《文明6》神標(biāo)下工業(yè)前奇觀簡評(píng)


今天給大家?guī)砹?ldquo;MegaStone”分享的《文明6》神標(biāo)下工業(yè)前奇觀簡評(píng),感興趣玩家們一起看下吧 。
《文明6》神標(biāo)下工業(yè)前奇觀簡評(píng)


前排提醒:這代奇觀不是用來搶的,而是用來撿的!歡迎大家來一起討論 。本貼的目的也是促進(jìn)大家一起討論一下哪些奇觀值得揀 。
發(fā)售后連著肝了三天,開了3次神標(biāo)了 。中國盤古關(guān)野蠻人到工業(yè)被聯(lián)宣太監(jiān)一局 。阿茲臺(tái)克盤古打到工業(yè)感覺大局已定先停了下來,然后希臘打到了文藝復(fù)興 。
這代所有前期AI會(huì)duang的奇觀評(píng)分都要降兩級(jí),有兵不錘錘奇觀的話簡直神經(jīng)病 。然而所有奇觀都有奇特的地形要求,而且一般AI不會(huì)為了造奇觀特意規(guī)劃城區(qū)選址的,所以很多遠(yuǎn)古奇觀到工業(yè)了還沒人造 。。。所以推薦的節(jié)奏是前期暴兵rush 。中期造城區(qū)的時(shí)候稍微考慮一下奇觀的規(guī)劃 。文藝復(fù)興開始撿著奇觀duang起來!
友提:關(guān)于奇觀加速增測卡,當(dāng)你有了中古文藝復(fù)興奇觀加速后,遠(yuǎn)古古典那張加速會(huì)失效 。工業(yè)類似 。不過那么寶貴的經(jīng)濟(jì)政策槽,你點(diǎn)奇觀加速不神經(jīng)病么 。。。反正都是撿奇觀,速度根本不本質(zhì) 。
遠(yuǎn)古時(shí)代:
巨石陣 D
前提:所在格必須是平坦地面所在格必須緊鄰獎(jiǎng)勵(lì)資源「石材」
效果:信仰2,立即獲得一名大先知可代替圣地,用于創(chuàng)立宗教
評(píng)價(jià):20~30t必備duang 。除了天朝別的都別想了 。天朝直沖占星搶到后,也需要再造圣地積累信仰開出圖騰崇拜才能創(chuàng)教 。建議天朝神標(biāo)下也不要開局搶巨石 。而且神標(biāo)下除非你鄰居只有一個(gè)剛果,不然你守不住宗教的 。之后所有和宗教相關(guān)的奇觀都沒大用,不再額外評(píng)價(jià)了 。
空中花園 D
效果:所有城市人口成長速度增加15%
評(píng)價(jià):這代限制人口增長的是住房和滿意 。住房一滿-75%增長,這15%加成根本了了 。差評(píng) 。
大金 S
前提:所在格必須是平坦地面所在格的地形必須是沙漠或沖積平原
效果:文化2,立即獲得一名建筑工,所有新訓(xùn)練的建筑工使用次數(shù)增加1
評(píng)價(jià):極強(qiáng) 。最適合天朝秒的奇觀了 。圈個(gè)沙漠秒之 。友提,雖然百科說新訓(xùn)練工人加一,但實(shí)測似乎所有工人都加 。。。所以 。。另外有埃及的時(shí)候,如果你不是天朝,這個(gè)奇觀你就別想了 。
古典時(shí)代(天朝可以繼續(xù)用命錘)
大燈塔 D
海軍不需要這1移動(dòng)力
青銅 B
前提:所在格的地形必須是海岸所在格必須緊鄰港口城區(qū)
效果:獲得一條額外商路,立即獲得一個(gè)商隊(duì)
評(píng)價(jià):這代商路鋪路很重要,除了羅馬沒這個(gè)需求 。中期AI城區(qū)造起來以后,商路產(chǎn)出很客觀的 。內(nèi)運(yùn)也能幫中期剛起的分城快速成型 。而且AI對這個(gè)奇觀熱情不高 。中期可以順手拿一下 。
佩特拉佩特拉 C
前提:所在格必須是平坦地面所在格的地形必須是沙漠或沖積平原
效果:所在城市所有非沖積平原的沙漠地格 金錢 +2,糧食 +2,產(chǎn)能 +1
評(píng)價(jià):天朝專屬奇觀!這代沙漠太差了所以不會(huì)考慮在沙漠鋪城 。。。然后天朝可以在沙漠鋪個(gè)分城然后用工人秒之 。不過說實(shí)話即使秒到了也就那樣,沙漠礦山改良后也才2食物4錘2金,只有綠洲還不錯(cuò),5食物1錘2金 。而且沙漠地形沒樹砍分成造東西太慢了 。。這代佩特拉不像5代那么爆炸了 。
兵馬俑 A
前提:所在格的地形必須是草原或平原,所在格必須緊鄰建有軍營或馬廄的軍事駐地城區(qū)
效果:立即為所有現(xiàn)存陸軍單位提供1次免費(fèi)晉升

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