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《文明6》神標盤古砍二168T征服簡報( 四 )


拿下漢堡后,奢侈品的戰(zhàn)斗力加成達到12 ??上н@圖奢侈品種類不夠,無法完成阿茲特克16奢侈戰(zhàn)斗力的成就 。

《文明6》神標盤古砍二168T征服簡報


T166,兵臨馬格德堡和烏爾姆 。

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T167,攻占馬格德堡和烏爾姆 。
《文明6》神標盤古砍二168T征服簡報



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T169,騎士在亞琛踏上最后一腳,征服勝利完成 。
最后打德國根本沒有遇到像樣的抵抗,所以也就沒啥好描述的了 。
總結:
1、靠著各種戰(zhàn)斗力加成,雄鷹戰(zhàn)士至少可以用到文藝復興(反正只是用來當炮灰和補刀) 。
2、所以,靠著阿茲特克的特性,文藝復興之前我沒造過工人,全是搶來的,根本用不完 。
3、T108的時點上,路線選擇有誤 。如果征服路線選擇為法、美、西、阿拉伯、德國、斯基泰、羅馬的話,估計本局提前20回合就征服勝利了 。
4、遠距離砍樹隔空傳送產(chǎn)能這事太IMBA,十有八九以后的補丁會改掉 。
5、這一代目前版本征服過神標盤古確實比5代容易太多,尤其阿茲特克,從第一波兵推出去開始就是不斷地滾雪球,然后一路碾壓下去 。
6、科技樹上,軍事科技優(yōu)先,軍事的領先會帶來領土、城市、工人、資源和金錢,會帶來一切 。
7、隨著軍事科技拉開代差,攻城越來越容易 。從一開始的圍攻3、4回合,到1回合圍1回合破,到最后的路過順便就破城,越來越快簡直如蝗蟲過境一般 。而這局后期,AI的城防打我的火炮,平地上只損2點體力,基本可以不考慮站位的平A過去 。。。。
8、這個打法,國內的區(qū)域建設最重要的是商業(yè)、娛樂、學院3項(優(yōu)先度分先后) 。
商業(yè)上,光靠戰(zhàn)爭賠款是不足以供給所有兵力升級的,而且商隊建立的商路可以保證你在境內快速調配部隊 。
娛樂保證國內宜居度,防止叛軍出現(xiàn) 。
學院保證軍事科技領先 。
工業(yè)的爆發(fā)點在工業(yè)化以后,但我們優(yōu)先發(fā)展下線科技,導致在到達工業(yè)化這個爆點時,基本已經(jīng)快征服完成了 。其他幾個區(qū)域就更沒用了 。
PS:前期不要用工人錘區(qū)域,不如砍樹劃算 。后期區(qū)域所需的產(chǎn)能上去了,用工人錘才比較劃算 。
9、內政上嘛,有戰(zhàn)斗力加成的優(yōu)先,其次是各種省錢的和產(chǎn)錢的,再次才是產(chǎn)能加成的 。因為咱們的主力部隊其實在中古時代就已經(jīng)成型了,后面大多是升級和補充炮灰 。
看到這里辛苦了,謝謝大家捧場 。
祝各位武運昌隆!

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