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《文明6》神標隨機全方位講解攻略( 二 )


《文明6》神標隨機全方位講解攻略


【《文明6》神標隨機全方位講解攻略】
可能大家都習慣采礦開,制陶開,感覺有了尤里卡再開科技,這點絕對是錯誤的!一個有用的科技強過3個沒用的科技 。因為從開局情況看俄羅斯所謂一個適合宗教勝利的文明,出生在適合宗教勝利的土地上,有什么不選擇宗教勝利的理由呢?那我為什么不一上來就點下去占星術,幾回合內(nèi)看到自然奇觀自然是大便宜 。相反如果我選擇采礦,我需要一個工人去右下角的凍土丘陵做一個礦,而我自己的丘陵凍土森林本身就是3錘,我缺少的是糧食,哪里有糧食呢?海上,我在航海術和占星術之間做了權衡,主要是極光之舞和修道院的加成對于我發(fā)出宗教太有幫助了,所以選擇占星,順便簡單談一下自己的看法:制陶開適合缺房子的地圖(糧倉2房),采礦適合要產(chǎn)能的(礦),捕獵適合打仗的開,投石兵走箭術,需要海上資源的走航海開,不見得準確,懇請批評指正 。所以大家關于怎么開局的問題我解答了第一步,科技上要適合自己對地圖的判斷,對勝利方式的判斷,對城市建設的判斷 。生產(chǎn)的單位我選擇了紀念碑,為什么做這個選擇呢?首先海圖不需要侯探路,其次我選擇占星開(9或者18回合),做出工人(8回合)沒有設施可以改造,出投石兵我沒辦法點出弓箭手走早期擴張 。所以我選擇小碑加文化,是在常規(guī)判斷都不適合的情況下做出的判斷,如果我發(fā)現(xiàn)我上面連著的是大陸,我會馬上轉(zhuǎn)出來一個侯,陸地上的確是非常需要視野的 。還有第一個人口工作位置的選擇,默認放在這格凍土丘陵森林上,無設施的1糧3錘1信仰,這就是俄羅斯母親的強大之處,備選項目是鯨魚的地塊2糧2金,其實這沒有什么好猶豫的,2糧能讓我更早出第二個人口,第二個人口我還是會放在這個凍土丘陵森林上,現(xiàn)在我急需的是開萬神殿在眾多神級爸爸AI之前搶到極光之舞(雖然非??赡軟]人搶),所以我在并不需要產(chǎn)能的情況下選擇這個地塊,實際上最看重的是1信仰 。
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快進幾個回合,其中第三回合村落40金,第四回合確定島圖的判斷,棒子直接就點了自動探索,11回合的時候小碑完成,選擇錘一個工人,主要是實在沒什么錘的東西了,不需要兵,沒有航??萍迹鋵崿F(xiàn)在有點后悔應該點航海開,因為航海好了工人可以下海,也算是變相探路了,但是有失必有所得,我的極光之舞和修道院發(fā)力更早 。我先睡覺,下午上班,4點以后可能會繼續(xù)更,有可能會SL航海開,但可能性極小(沒有遠古雙倍海軍產(chǎn)能政策,主要是對這個世界的陌生讓我產(chǎn)生了動搖) 。
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T13(13回合,以后還是這么說簡單點),開了政策,因為上一T出了蠻族所以選對蠻子攻擊+5,否則的話無所謂了,經(jīng)濟政策+1信仰+1金,+1金聊勝于無,在錘和信仰之間的選擇,通常在這么早的時候大家都還沒有分成,除非特別需要錘或者馬上坐下分成并且非常需要錘的情況才會選+1錘 。我寫這篇帖子的目的是要告訴大家,沒有所謂絕對正確的選擇,只有我為這個選擇付出什么代價,這個選擇帶給我什么回報,在這個充滿選擇的游戲里,希望大家保持自己的頭腦和分析,做出最適合自己的選擇,

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市政走對外貿(mào)易,重點是開出海運業(yè),所有遠古海軍加100%產(chǎn)能,替換現(xiàn)在聊勝于無的軍事政策,另外還提供一條商路,給我們多一種可能性(因為目前沒有可以貿(mào)易的路線) 。這個判斷同樣基于我對世界的判斷和當前的需要,大陸或者需要工人的時候走技藝或許是更明智的選擇 。

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