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《文明6》神標隨機全方位講解攻略


《文明6》神標隨機全方位講解攻略


今天小編要為大家?guī)淼氖峭婕?ldquo;飛龍騎臉怎么穌”分享的《文明6》神標隨機全方位講解攻略,感興趣的玩家趕緊一起來看看吧!
首先是那個文明最強的問題,為了避免地圖因素的影響我選擇神標隨機,總的感覺沒有特別明顯的弱的文明,每個文明結合合適的地圖都能打出非常有特點的游戲(排除斯基泰雙倍賣兵,奢侈大法等我認為bug的因素),考慮到貼吧很多朋友都在強調(diào)中國強,工業(yè)區(qū)怎么做,還有一個朋友發(fā)帖問神發(fā)不出宗教怎么辦?我選擇一個前幾天隨到的不錯的俄羅斯凍土海圖開局(我隨到俄羅斯基本上開局都有凍土,我想還是有地形關聯(lián)的因素吧),為大家簡單梳理一下我的思路 。
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首先看一下俄羅斯的特色,第一個是天賦疆域,也就是5里面肖肖尼的特色,開局是兩環(huán)(根據(jù)自己試驗,是一環(huán)加上二、三環(huán)的優(yōu)先區(qū)域,一共12格)這個特點在缺地的6里面無論是對于新手(造奇觀)還是老手(調(diào)配地塊)都很有幫助 。大使館這個商路加文化和科技簡直是神技!可能對于新手沒什么用,但是在神級,這確保了我前期不錘學院的基礎(阿拉伯早出大學走宗教很強?我直接不要學院區(qū)域 。),額外的文化還能開政策,所以在我眼里俄羅斯是唯一的S級文明,每一個特色都強大到爆表 。(中國的奇觀加成和尤里卡加成我表示非常呵呵,除了工人+1毫無用處的特色),而且這還沒完,修道院所有偉人點數(shù)比圣地+1,這個就已經(jīng)不錯了吧,但是仔細一點的朋友會發(fā)現(xiàn),特色區(qū)域的特色是要比同樣的區(qū)域少一半錘子 。沒錯,圣地60錘,修道院30錘,別忘了有一個萬神殿叫做極光之神,還有后面說到的俄羅斯母親(俄羅斯的凍土+1錘,+1信仰),媽媽再也不用擔心我搶不到宗教 。俄羅斯母親剛才介紹了,如果你在凍土有個丘陵,上來就是1糧2錘1信仰,初始第一個科技就能造礦,1糧3錘1信仰的5點產(chǎn)出,這還是所有文明里唯一的直接加產(chǎn)能的特色 。哥薩克騎兵比較偏后,能力在軍事方面也不算非常突出,但是對于宗教強國俄羅斯來說,可能到這個時期可能只剩下一兩個國家沒有被你洗教了 。
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看一下開局,說一下我對這個世界的基本判斷,長成這樣我覺得海圖的可能性就很大了,具體原因在于凍土一般位于世界的兩極,從地圖看到我的左下角有大洋,所以我這里應該是南半球的低位,兩種可能性:我在大陸的觸角,或者島圖的南部島嶼,出生情況有河流,右邊一個凍土丘陵(如果是其他文明開局坐地就圈不到這個位置),左邊一個魚(鯨魚其實也圈到了),可以讓我在產(chǎn)能和人口之間做很好的調(diào)配,下面有一片戰(zhàn)備樹林(必要時砍掉出城墻出急需建筑或者留著以后出伐木場都是可以的),而且周圍都是凍土(這對于極光之舞非常重要),所以我就地坐了下來 。
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第一回合就地坐城,錘子往上走看到兩片海,還有草原,證明了我在南半球高緯度位置的判斷,也基本確定了我島圖的判斷,至于村落這都不重要,第一個錘子我本來是解散了的,都來SL(讀取之前的存檔)一次,因為我發(fā)現(xiàn)解散第一個錘子只給錢,好像維護費沒有減少(求大神論證第一個送的單位是不是沒有維護費),而且后來我的島上刷出來蠻族,這里要告訴大家的是不一定第一個要出侯,比如這里我判斷海圖可能性極大,出了侯純浪費產(chǎn)能,當然如果大家判斷失誤,要第一時間停止正在生產(chǎn)的單位,不要覺得馬上造出來浪費了,造出來會造成更大的浪費,維護費是一方面,前期宗教晚一兩個回合想要的信條沒有了,基本上就只能重開了 。所以我每一個判斷都說得非常詳細,是想告訴大家這個游戲真的不是爆兵懟人的游戲,是需要通盤思考,及時改變判斷的 。

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