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《文明6》美國羅斯福文化勝利玩法心得淺析


《文明6》美國羅斯福文化勝利玩法心得淺析


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《文明6》美國羅斯福文化勝利玩法心得淺析



《文明6》美國羅斯福文化勝利玩法心得淺析


先來說說美國的特性,美國文化勝利的大體思路就是根據(jù)其特性來的 。大家可能注意到我標(biāo)題里說的是“泰迪羅斯福的文化勝利”,這意味著,泰迪羅斯福的領(lǐng)袖特性是美國文化勝利的重要保障 。
美國特性分成兩部分,首先是文明特性:
uu:P51野馬戰(zhàn)斗機(jī),空軍uu在當(dāng)前這個(gè)ai根本不會(huì)造空軍的版本中實(shí)用性真的無限接近于0,我們就不談了;
ub:電影制片廠,代替廣播中心,需要研究無線電科技之后可以建造 。除了廣播中心的功能之外,電影制片廠可以讓所在城市對(duì)所有進(jìn)入或超過現(xiàn)代的文明有雙倍的旅游輸出 。這個(gè)是文化勝利的神器,而且難度越高效果越明顯,因?yàn)樵诟唠y度下ai們可以很快地進(jìn)入現(xiàn)代,這樣就達(dá)成了電影制片廠發(fā)揮威力的條件;
ua:雙倍的政體傳承獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)特性我在玩的過程中沒有特別在意,對(duì)于它的理解也不是非常透徹,大體意思基本就是你持續(xù)使用同一種政體的時(shí)間越久,你能借助這個(gè)ua收獲的效益就越大 。一般來說,我也是不太更換政體的,4格政體使用寡頭、6格政體使用商人共和國、8格政體使用民主主義,一般更換三次足以,也是盡可能地利用上這個(gè)ua的效果;
接下來說說重頭戲,也就是泰迪羅斯福的特性:
ua:羅斯福推論,所有單位在首都所在的大陸上戰(zhàn)斗時(shí)戰(zhàn)斗力+5 。這個(gè)也是個(gè)神技能,可以很有效地幫助美國渡過前期,不論是剿滅蠻族還是防御附近的其他文明都十分有效 。美國在開局階段不斷暴兵,直接干翻近點(diǎn)兩三家可以很快建立起優(yōu)勢,不過我在這一局當(dāng)中沒有這么做,因?yàn)槭锥妓诖箨懮现挥幸粋€(gè)文明雅典希臘,而且離我比較遠(yuǎn),我有足夠的空間鋪城種田,我也就打消了推平它的想法 。
ua2:還是羅斯福推論 。是的,羅斯福推論的內(nèi)容有兩部分,很多人似乎沒有注意到這個(gè)第二部分,但是這部分對(duì)于文化勝利至關(guān)重要,那就是國家公園可以讓本城的所有地格魅力值+1 。由于國家公園和濱海度假區(qū)的建設(shè)都有地塊魅力值的要求,而且美國的文化勝利方式主要也是將地塊魅力值轉(zhuǎn)化為旅游輸出,所以這個(gè)特性的用法就是不斷地滾雪球,最佳結(jié)果是可以讓所有的沿海地塊都可以修建濱海度假區(qū) 。
uu:莽騎兵,工業(yè)時(shí)代的重騎兵單位,研究膛線科技后解鎖 。莽騎兵67力,如果在首都所在大陸戰(zhàn)斗的話基礎(chǔ)力就是72,對(duì)付同一時(shí)期的其他兵種總體來說都是不虛的,而且莽騎兵還有歌果一樣的特效,消滅敵人之后可以獲得敵人戰(zhàn)斗力一半的文化值,這可以讓美國的莽騎兵大軍在不斷征戰(zhàn)的同時(shí)可以沖一些關(guān)鍵的文化項(xiàng)目 。我在這一局中并沒有按常規(guī)走上線科技沖電腦和無線電,而是首先走下線的膛線,這個(gè)決定還值得商榷 。不過我的計(jì)劃是利用莽騎兵的優(yōu)勢吃掉希臘的主要城市,同時(shí)沖擊考古和自然保護(hù)的文化項(xiàng)目,在這一點(diǎn)上這個(gè)決策還是有一些成效的 。關(guān)于美國的科技走法和作戰(zhàn)策略,還希望各位廣泛提供建議 。
美國文化勝利的核心思路:盡一切可能提升地塊魅力值,并將地塊魅力值轉(zhuǎn)化為旅游輸出
首先來說說地塊魅力值 。
地塊魅力值用數(shù)字表示,這一數(shù)值受周圍六個(gè)格子的地形地貌、建筑設(shè)置所影響 。文明6中文百科中對(duì)于地塊魅力值的描述如下:

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