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《文明6》希臘伯里克利114回合神標小地圖盤古快速勝利玩法心得( 二 )


我最后是兵分三路,步步緊逼到城市三環(huán),然后守住 。AI還是會不斷的出兵,但已經(jīng)沒有反擊的實力 。我感覺這種圍而不攻也不和的辦法正是把電腦節(jié)奏打亂的原因,當(dāng)然城市厭戰(zhàn)的代價也是慘痛的,尤其是游戲初期,我在游戲末數(shù)了數(shù),總厭戰(zhàn)40多,多虧了中途修建的大斗獸場和休伊神廟才勉強鎮(zhèn)住了厭戰(zhàn)情緒 。
不過這樣做的好處是打亂AI發(fā)展的速度,嚴重制約AI的擴張,反過來己方會有大量的可供擴張的土地,在游戲中期就能取得顯著的優(yōu)勢,后面想怎么勝利都不在話下 。
這局還有個詭異的地方,到本局90回合左右,我還沒探到最后一個文明的位置,此時盤古大陸早已被暴露的精光,甚至是一直處于戰(zhàn)爭狀態(tài)的羅馬,中國的后方 。后來發(fā)現(xiàn)原來中國還有第三個城,已經(jīng)是緊挨著雪地了=,=!最后是用使徒在大洋的中間找到了最后一個文明挪威(估計是其文明特性,把他放在了一小塊大陸上)
在我傳教快結(jié)束的時候,奇怪的事情又發(fā)生了,離我最遠的另外兩個文明,西班牙,挪威同時向我宣戰(zhàn) 。我的戰(zhàn)狂指數(shù)為0,因為那是早期宣的戰(zhàn),所以想不明白,距離那么遠的兩個文明干嘛同時宣我,估計是看到我快勝利了吧,沒管,強行傳教,好在他們對于使徒的仇恨并不大,即使看到了,也不一定踩掉,就這樣,在同時和另外5個文明戰(zhàn)爭的狀態(tài)下完成了宗教勝利 。
版本更新之后,AI確實比以前更具有防范意識,只可惜AI并不大會利用自身文明的優(yōu)勢,而且特別惜兵,錯失戰(zhàn)爭良機,更別說城市圈的規(guī)劃,所以總的來講這一代過神并沒有前兩代難 。
【《文明6》希臘伯里克利114回合神標小地圖盤古快速勝利玩法心得】

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