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文明6神標盤古全奢侈資源淺析 珍珠( 三 )



TOP 11
咖啡 Coffee
【產(chǎn)出加成】文化+1
【改良設施】種植園
【形成條件】雨林 。特例:草原 。
【簡析】
關聯(lián)雨林,產(chǎn)出文化,和絲綢相比各有優(yōu)劣 。刷在丘陵的咖啡能在初期提供較為強勢的產(chǎn)出 。我觀察到極少數(shù)的咖啡刷在了草原,不知道是否是BUG 。
【評分】6/10

文明6神標盤古全奢侈資源淺析 珍珠


TOP 10
絲綢 Silk
【產(chǎn)出加成】文化+1
【改良設施】種植園
【形成條件】森林
【簡析】
關聯(lián)森林,產(chǎn)出文化 。和咖啡相比各有優(yōu)劣,產(chǎn)出錘的下限相同,但上限比咖啡高 。雨林偏向成片出現(xiàn),而森林兼容各種地形 。而對于一個產(chǎn)出文化的奢侈資源來說,咖啡和絲綢所在城市地塊擴張一定是會更快的(我本人沒有驗證過),這點與雨林近似地格產(chǎn)出的特征的相性其實不太好 。
【評分】6/10

文明6神標盤古全奢侈資源淺析 珍珠


TOP 9
柑橘 Citrus
【產(chǎn)出加成】食物+2
【改良設施】種植園
【形成條件】平原或草原 。低海拔,無地貌 。
【簡析】
與糖和香料相比,柑橘必刷平地,因此初始總產(chǎn)出穩(wěn)定為4,不算很有競爭力 。不過提供2糧的種植園奢侈都不差到哪去,初期的漲人口利器,所謂一步快步步快,只要出生地的幾個柑橘能使你更早的出第一個工人開始正常運作,在游戲初期就是值得的 。而不是出生地的情況柑橘的價值則下降不少 。
【評分】6/10

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TOP 8
鹽 Salt
【產(chǎn)出加成】食物+1,金錢+1
【改良設施】礦場
【形成條件】平原或沙漠或凍土,低海拔,無地貌
【簡析】
不關聯(lián)地貌,不關聯(lián)丘陵,比較差的礦場資源,但至少是個礦場 。會在沙漠和凍土刷新,此時產(chǎn)出尷尬 。和銀一樣會發(fā)生地塊產(chǎn)出和普通丘陵近似的情況,但事實上普通礦場本身產(chǎn)出就比部分獎勵資源好了 。和鉆石相比,雖然產(chǎn)出加成比鉆石好看,但鉆石關聯(lián)雨林和丘陵產(chǎn)出基本會比鹽好 。佩特拉是肯定能救的,其余時間是個比較一般的礦場資源 。
【評分】6/10

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TOP 7
鉆石 Diamond
【產(chǎn)出加成】金錢+3
【改良設施】礦場
【形成條件】丘陵,雨林
【簡析】
首先解釋一下鉆石的形成條件 。鉆石在雨林或丘陵刷出,也可能發(fā)生兩者兼具的情況 。雖然鉆石產(chǎn)出加成是金幣,但關聯(lián)丘陵或關聯(lián)雨林,因此實際地塊產(chǎn)出還是非??捎^,早期改良礦場后下限是2錘2糧3金 。鉆石是唯一唯一關聯(lián)雨林的礦場采石場奢侈資源,作為一個高產(chǎn)能地格刷在偏向糧食的雨林時,很好的彌補了雨林城市的弱勢 。礦場本身需要鄰近工業(yè)區(qū),此時雨林和工業(yè)區(qū)的吸引力懲罰被集中到一塊區(qū)域,整體影響減小 。齊秦神教的潛力股,但正式發(fā)布后似乎都沒看到過奇琴伊察教徒……
以上評分基于鉆石不關聯(lián)森林,我正在驗證鉆石能否刷在森林,聽人說鉆石是能刷在森林丘陵的,因此有發(fā)現(xiàn)森林丘陵鉆石的吧友請發(fā)下截圖 。
【評分】7/10

文明6神標盤古全奢侈資源淺析 珍珠


TOP 6
大理石 Marble
【產(chǎn)出加成】文化+1
【改良設施】采石場
【形成條件】草原,無地貌 。
【簡析】
大理石產(chǎn)出加成是文化,不關聯(lián)地貌,關聯(lián)草原,不小的幾率刷在丘陵 。采石場一直到火箭學才加第二次產(chǎn)能,因此大理石在大后期之前并不能提供太多產(chǎn)能輸出,更偏向一個產(chǎn)出平衡的資源,實際提供的產(chǎn)能少于礦場很多 。但產(chǎn)出加成的文化加速城市地格擴張,能有效提升城市整體產(chǎn)出 。

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