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文明6秦始皇征服勝利打法優(yōu)勢詳解 秦始皇發(fā)展思路介紹


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很多玩家對于文明6中秦始皇的戰(zhàn)斗方面吐槽諸多,特別是萬里長城以及虎蹲炮兩個點,對于征服完全沒有任何作用,那么秦始皇是否真的和很多玩家認為的一樣打仗方面就是個白板呢?今天小編為大家?guī)淼谋闶峭婕?ldquo;982108511”分享的秦始皇征服勝利打法優(yōu)勢詳解,一起過來看看吧 。
秦始皇征服勝利打法優(yōu)勢詳解
老秦:為什么你們都覺得我打仗是白板,我tm可是一統(tǒng)六國的人 。
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老秦又說了:咱的虎尊炮和長城確實征服沒啥用,但咱可是有5個技能!,你們抓著這倆黑是幾個意思?起碼虎尊炮可以讓無戰(zhàn)的時候可以讓城墻直接上50攻,城墻起碼還能文化勝利時候種幾個玩玩( 。。。。能賺七八個箱子) 。
哪個文明征服沒點白板技能?除了金字塔以外所有ui(什么墳墩,獅身人面像,莊園,波斯莊園),哪個征服靠譜的?
以及好多用不上的ub,ud(木板教堂,阿拉伯大學,蹴球場啥的),對吧,憑啥就拿老秦的倆白板技能黑老秦白板,其他文明的不能?
先說最簡單的UA,革故鼎新 。
尤里卡和鼓舞從50%-60%,先看人文線,到政治哲學之前,假設國家勞動力運氣不好無法觸發(fā)(不然還能多7),法典無法觸發(fā) 。
那么賺的文化就是(40+40+70+110)*0.1=26點不少呢,按40多快50t到政治哲學,每t多了0.5+文化了,而如果是到雇傭兵,就又加了(50+120+175+275+290)*0.1=91,總計117,跑到雇傭兵需要745,文化線可以賺到16%的加成,單看文化就絕不能說是聊勝于無的技能 。
再說科技線:
科技線比較特殊,需要細分來考慮,直奔煉銅的路上,觸發(fā)能賺8瓶子(如果算上弓箭就是13瓶子),此時20-30t的時候一般瓶子是6-7左右,能快上1-2T 。走小馬征服箭術-騎馬,能賺17瓶子,能快3t左右 。走制陶的著作+灌溉,能賺10瓶子,也能快2t左右 。所以早期老秦不管走什么路線,都能略微快上2t,而后期奔軍事學,奔火藥,基本是觸發(fā)一個ulk,就快1t的進度 。
所以革故鼎新不是非常直觀的讓我們獲得什么實質上的收益感受(像波斯+2速,女希臘殺人給文化,司機太強無敵的清兵能力)但是它在隱隱的加快咱們的進度 。
接著來說LA:
LA的第一條技能可謂是老秦的招牌技能,工人多一次,配合大金+封建可以達到驚人的7次,用7次的妹子,誰用誰爽,嘛扯淡到這先結束,工人多一次的具體用途在哪兒呢?舉個直觀的例子,開局工人敲3次觸發(fā)技藝之后,能還剩一次,這一次嘛,最平常的用法是再開個礦,多一點產(chǎn)出,也能配合插卡砍一波樹來一波溢出錘,這時候的溢出錘基本是給小碑的,如果樹多可以考慮溢出一個工人,這點要看當時的情形判斷 。
嘛,當然,從大宏觀的角度來說,一局下來會買上幾個妹子以及錘幾個妹子,那老秦相當于就是把妹子的數(shù)量減少了1/4左右(封建前1/3,封建后1/5),從宏觀來說仍然是比較間接的效果 。只有前兩個個看起來收益比較直接 。
接下來要隆重介紹一下LA的第二條,加速15%,大大地重要的第二條技能 。
首先能錘奇觀本身就是一件很爽的事情,工人一下幾十錘,一下幾十錘,別提多爽了,duang掉ai的大金,duang掉ai的神諭,duang掉ai的兵馬俑,duang掉ai的大圖 。。。。好吧扯皮到此結束 。
那么征服向到底能錘啥奇觀?
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首先大金大家肯定不會忘記,只要出生地到第一家鄰居這一廣袤的土地上有一點泛濫或者沙漠,就能錘個大金出來 。而大金對于老秦來說,是0成本!0成本!0成本!

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