
文明6城墻與城防是什么關(guān)系?城墻是文明6里十分重要的防御系統(tǒng),也是構(gòu)成城防的重要設(shè)施,下面小編就帶來文明6城墻與城防關(guān)系詳解,一起來看看吧 。

文明6城墻與城防關(guān)系詳解外圍防御
當你建立了一座城墻后,城市除了多出3點戰(zhàn)斗力外,還多出了100的“外圍防御”,也就是城市頭上的藍條 。在城墻只提供50藍條,以及攻城錘還對騎兵生效的年代,很多人對這個藍條的印象是城市的第二個血條——也就是單位會打破城墻后才會攻擊城市 。但是稍微有過硬拆城墻經(jīng)驗的玩家,應(yīng)該都會發(fā)現(xiàn),城市的綠條(也就是城市血量),會在藍條徹底消失之前緩慢的掉,這也可以印證前文的說法是錯誤的 。
事實上,這個藍條相當于城市的“護甲值” 。城市每有1%的藍條(受到攻擊前),綠條受到的傷害就會減少1% 。比如:當你攻擊前,城市有75/100的外圍防御,那么此次攻擊對城市血量造成的傷害只有正常的(通過傷害公式計算出來的)25% 。

三種攻擊方式
文明6的陸軍單位攻擊分為3種方式,分別是:近戰(zhàn)、遠程與轟炸 。
近戰(zhàn)
近戰(zhàn)單位的攻擊都屬于近戰(zhàn)攻擊 。該攻擊的特點是對敵人造成傷害的同時也會對自己造成傷害 。近戰(zhàn)攻擊對城市防御造成的損傷只有正常的15%,也就是同戰(zhàn)斗力下的傷害期望只有4.5 。這也是近戰(zhàn)拆城墻格外困難的原因 。
遠程
弓系與偵查系單位的攻擊屬于遠程攻擊 。對敵人進行遠程攻擊時會使用遠程攻擊力與敵人的近戰(zhàn)攻擊力進行傷害計算,并不會受到敵人造成的傷害 。遠程攻擊城市與海軍時-17力,同時對城市防御造成的損傷只有正常的50%,也就是同戰(zhàn)斗力下的傷害期望只有7.5 。
轟炸
攻城單位的攻擊屬于轟炸攻擊 。與遠程類似,使用轟炸力進行計算 。與遠程攻擊不同的是,轟炸攻擊陸軍-17力,但對城市防御造成的損傷是正常的100%,也就是同戰(zhàn)斗力下的傷害期望高達30% 。

攻城輔助武器
當一座只有遠古城墻的城市(且沒有科技鋼鐵帶來的城市防御)與敵方攻城錘相鄰時,其城市防御受到的來自該文明的近戰(zhàn)攻擊傷害從15%提升至100% 。說白了就是藍條變得和綠條一樣脆了 。
當一座沒有文藝復(fù)興城墻的城市(且沒有科技鋼鐵帶來的城市防御)與敵方攻城塔相鄰時,其城市防御不再為城市血量提供減傷效果 。說白了藍條徹底被無視掉了 。
具體應(yīng)用
對城市外圍防御的認知錯誤是很多人不理解追獵石弩玩法的核心原因所在 。由于城市防御是為城市血量百分比減傷,所以對于一些低力城市,我們只需要石弩一輪齊射,將城市防御降低至一半以下即可追獵強殺 。對于高力城市,也可以兩輪將城市防御降低至10%以下達到追獵拆光城墻的目的 。
【文明6城墻與城防是什么關(guān)系 文明6城墻與城防關(guān)系詳解】
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