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月圓之夜狼人FTK流派匯總 月圓之夜小木匠怎么FTK( 四 )


月圓之夜狼人FTK流派匯總 月圓之夜小木匠怎么FTK


圓月FTK
一個有意思的ftk:圓月ftk 。這個ftk不太常規(guī),但是幾乎是唯一一個狼群混搭狂怒的ftk 。而且?guī)缀跏俏ㄒ灰粋€利用初始卡組的ftk 。基本思路和刺傷差不多。
三、狂怒
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掠食:
先說掠食,因為,掠食其實不咋地 。我們強調(diào)一下,恢復(fù)理智很強,因為恢復(fù)理智將1怒化為1行動力 。而掠食如何,掠食將1行動力化為2怒 ??雌饋砗軓?,OK,但是,看看月光:
假設(shè)你有n月光,你每使用一張行動卡,就可以獲得n怒 。所以,如果月光數(shù)>2,并且你的行動力都可以轉(zhuǎn)化為頻率,那么,月光優(yōu)于掠食 。
月光數(shù)>2并不是一個苛刻的條件,狼人的復(fù)制位太多了 。稍微再強調(diào)一下,不要忘了橫掃 。
所以剩下的問題是,如何把行動力轉(zhuǎn)化為頻率?
之后再說,回到掠食 。
掠食因為字面容易理解,而且用起來效果很爽,而且不用動腦,所以大家都很喜歡 。月光就稍微需要思考了 。
恢復(fù)理智1:1,掠食1:2 所以看起來是一個等比增長 。但是增長受到狂怒上限的制約 。以及,恢復(fù)理智需要1費,掠食之后沒有行動力,需要額外回復(fù)行動力來打出恢復(fù)理智 。
所以,掠食想要ftk 。需要堆高:
狂怒上限:制約了等比增長的上限 。
掠食/恢復(fù)數(shù)量:制約了等比增長的次數(shù) 。
額外行動卡/行動力來源(比方說,二技能):恢復(fù)理智需要1費 。
初始怒/行動力:等比數(shù)列的首項 。初值 。
堆高初始行動力,可以用之前列舉的很多方法,不局限于狂怒流,當然,那屬于混搭 。不是很推薦 。
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月光:
我們已經(jīng)說過了 月光比掠食優(yōu),在你能夠湊齊足夠頻率的情況下 。
月光層數(shù)*狂怒上限(近似忽略填滿所需,當然,ftk里面肯定需要精確計算這部分)*行動卡數(shù)(頻率)
因此,在月光ftk里面,月光,潛伏 和頻率,是最重要的三項 。
注意:潛伏不要太多,因為填滿上限可能需要太多狂怒 得不償失 。
堆高月光/潛伏:復(fù)制位(甚至橫掃月光)
堆高頻率:偽無限對刷 。橫掃零費卡 。或者兩者結(jié)合 。
偽無限對刷之前已經(jīng)說過了,破碎破碎或者破碎回憶,可以1行動力換1頻 。之前的危機異變也是這個原理 。
一個提示:行動力來源:恢復(fù)理智 。
所以我們看到恢復(fù)理智+月光,確實是比恢復(fù)理智+掠食,更優(yōu) 。(在你確保你可以如此轉(zhuǎn)化行動力和頻率的前提下)
橫掃0費卡的意義在于,你可以不用考慮行動力了 。你只需要考慮手牌數(shù) 。而危機+偽無限對刷可以獲得大量的手牌 。所以橫掃0費卡可以獲得大量的0費卡,獲得大量的頻率 。
橫掃0費卡的局限在于,只能用來收尾,所以之前需要先堆高月光層數(shù) 。
作一個簡單的計算:危機橫掃破碎月光潛伏圖騰恢復(fù)理智復(fù)制位+隨便一個0費卡+過牌之類的 。
假定16上限 。假定4月光 。假定2恢復(fù)理智 。一開始花里胡哨操作一番,把怒填滿 ?;謴?fù),得到16行動力 。破碎破碎對刷,得到64怒,16拿來恢復(fù) 。又是16行動力 ??偣驳玫?4+64-16-16=96怒 。同時危機產(chǎn)生了32張攻擊卡 。橫掃 。又得到了32*4=128怒 ??偣?34怒 。傷害234*16=3744 。當然對于ftk而言,你并不需要這么多月光,潛伏,和恢復(fù)理智 。但是得到16上限,4月光,2恢復(fù)理智,并不是什么難事 。
所以狂怒ftk的上限非??膳?。非常非??膳?。
四、無限:

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