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月圓之夜全職業(yè)FTK攻略 月圓之夜全職業(yè)FTK流派匯總_騎士


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月圓之夜全職業(yè)FTK攻略,月圓之夜全職業(yè)FTK流派匯總 。月圓之夜作為一款卡牌游戲,OTK/FTK要素自然必不可少 。接下來(lái)小編就帶大家來(lái)看一看月圓之夜的全職業(yè)流派FTK卡組的匯總及其攻略 。
看流派匯總之前:《月圓之夜》FTK攻略 月圓之夜怎么第一回合殺死BOSS
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女騎士FTK騎士的洗牌卡,一般的,有3個(gè) 。
旋風(fēng)斧、虛晃、苦戰(zhàn)
旋風(fēng)斧是觸發(fā)效果 。虛晃1:4定向洗一張 ??鄳?zhàn)1:n洗全部 。
一、純狂戰(zhàn)
很明顯是個(gè)兩個(gè)乘號(hào)的乘法模型 。(普攻+拳擊數(shù))*(1+狂戰(zhàn))*(5+增傷) 。因此,我們可以看到狂戰(zhàn)在ftk方面最大的劣勢(shì):普攻數(shù)量有限 。
狂戰(zhàn)可以說(shuō)成也普攻敗也普攻,普攻自帶,這使得卡組構(gòu)建極其簡(jiǎn)單,同時(shí)使用起來(lái)相當(dāng)無(wú)腦,從而受到廣大玩家的歡迎 。但是,正因?yàn)槠展?shù)量很有限,這就導(dǎo)致狂戰(zhàn)的傷害上限不高 。
一般的,假如你有6普攻,4狂戰(zhàn),此時(shí),你的增傷仍然需要達(dá)到19才能ftk!!19的增傷,幾乎是不可能的 。
因此,純狂戰(zhàn)ftk是非常困難的 ??駪?zhàn)的另一個(gè)弱點(diǎn)是和苦戰(zhàn)虛晃旋風(fēng)斧等洗牌卡相性差 ??鄳?zhàn)的臨時(shí)普攻不能觸發(fā)狂戰(zhàn),所以必須打出所有真普攻,再苦戰(zhàn) 。這就產(chǎn)生第三個(gè)問(wèn)題,巨大的過(guò)牌壓力 。通常來(lái)說(shuō),戰(zhàn)斗號(hào)角可以一勞永逸的,解決狂戰(zhàn)的巨大過(guò)牌需求 。當(dāng)然,帶過(guò)牌卡也是可以的 。
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新版本加入拳擊之后,純狂戰(zhàn)ftk才真正容易了起來(lái) 。因?yàn)槿瓝艉涂鄳?zhàn)等洗牌卡相性良好 。臨時(shí)拳擊可以獲得真普攻,觸發(fā)狂戰(zhàn) 。
重新考慮純狂戰(zhàn)ftk 。不帶任何普攻,只帶拳擊 。(對(duì),新版本純狂戰(zhàn)ftk的標(biāo)志就是沒有普攻,只有拳擊)仍然是4斧頭,假設(shè)增傷4 。(沖鋒號(hào)角+劍術(shù)+雙刃劍)ftk需要16張拳擊 。這很難實(shí)現(xiàn)嗎?虛晃4次,或者苦戰(zhàn)4次,或者旋風(fēng)斧4次,(或者大風(fēng)車5次)即可達(dá)成 。
因此 對(duì)于純狂戰(zhàn)ftk而言 拳擊的加入 可以說(shuō)是從質(zhì)上解決了純狂戰(zhàn)ftk的難度 。當(dāng)洗牌卡可以與之相容時(shí),ftk的難度頓時(shí)便下降了許多 。(洗牌卡十分重要!)
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二、雷斧
加入雷刃之后,很明顯,事情產(chǎn)生了變化 。
因?yàn)槔兹械拇嬖?每使用一張普攻,就會(huì)造成若干雷屬性傷害,這相當(dāng)于給普攻提供了增傷!
雷刃提供的增傷=雷刃數(shù)*(1+增傷),通常來(lái)說(shuō),由風(fēng)暴和劍術(shù)之類的增傷構(gòu)成 。
回到上面那個(gè)例子,19的增傷,只需要3風(fēng)暴,3雷刃,1劍術(shù)即可達(dá)成 。此時(shí)雷刃的增傷達(dá)到了15,而3風(fēng)暴和1劍術(shù)給普攻剛好提供了4增傷 ??梢钥吹?,雷刃通過(guò)放大風(fēng)暴的增傷,變相的,極大地提高了狂戰(zhàn)的增傷 。這使得雷斧ftk成為一種常見的ftk 。
因此,雷斧ftk,需要根據(jù)傷害模型,適當(dāng)堆高普攻/狂戰(zhàn)/雷刃/風(fēng)暴+劍術(shù)等增傷的數(shù)量 。
參考卡組:6普攻4狂戰(zhàn)3雷刃3風(fēng)暴1劍術(shù),傷害=720
當(dāng)然,實(shí)際卡組需要很多別的東西 。復(fù)制卡/復(fù)制buff:如暴躁,密謀,望遠(yuǎn)鏡,一技能,雕像,或者是一些別的替代卡 。過(guò)牌卡:很明顯 ,這個(gè)卡組,很吃過(guò)牌 。
三、雷刃:
攻擊卡*雷刃*(1+增傷)
很明顯,雷刃ftk相比于狂戰(zhàn)的優(yōu)勢(shì)在于:攻擊卡數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于普攻數(shù) 。臨時(shí)攻擊卡也能生效 。
如果將雷斧看成雷刃的一部分,那么狂戰(zhàn)相當(dāng)于提供了大概30張普通攻擊,作為頻率 。(同時(shí)需要大量的過(guò)牌)對(duì)于雷刃而言,普通攻擊,通常,并不是什么好的選擇 。一些好的選擇,比方說(shuō),雷霆震擊 。1張卡就可以抵三張卡 。

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