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月圓之夜全職業(yè)FTK攻略 月圓之夜全職業(yè)FTK流派匯總_騎士( 三 )


苦戰(zhàn)的使用核心是:過(guò)牌卡抽出非過(guò)牌卡,非過(guò)牌卡數(shù)量增加,繼續(xù)苦戰(zhàn) 。
對(duì)于苦戰(zhàn)來(lái)說(shuō),最重要的是,計(jì)算好過(guò)牌 。當(dāng)然,對(duì)于常規(guī)ftk,盡可能抓優(yōu)質(zhì)過(guò)牌攻擊卡,基本上就能滿足苦戰(zhàn)的過(guò)牌需求 。當(dāng)然,你還需要復(fù)制卡來(lái)復(fù)制苦戰(zhàn),復(fù)制卡的數(shù)量極大影響了苦戰(zhàn)的上限 。(畢竟,這可是指數(shù)增長(zhǎng)啊喂!)
如何計(jì)算過(guò)牌,lz之前帖子寫(xiě)過(guò)了 。這里簡(jiǎn)單展示一下 。
我們以苦戰(zhàn)支援為例,假設(shè)x,y分別是苦戰(zhàn)前的支援和非過(guò)牌攻擊卡(比方說(shuō),風(fēng)暴)的數(shù)量 。注意,打出任意一張攻擊卡可以將牌庫(kù)所有的支援抽出 。因此,將牌庫(kù)的x張支援抽出需要1張支援,而這張支援同時(shí)還會(huì)抽出一張風(fēng)暴 。y張風(fēng)暴抽出需要y張支援 。因此,一輪苦戰(zhàn)過(guò)后,支援,風(fēng)暴數(shù)量變化為:(x,y)一>(2x-y,2y)(假定過(guò)牌足夠)(注:苦戰(zhàn)過(guò)1,所以苦戰(zhàn)抽到風(fēng)暴,可以省一張支援)
所以,3,1起手 5苦戰(zhàn)之后的結(jié)果為:
3,1到5,2到8,4到12,8到16,16到0,32 。
所以3支援1風(fēng)暴經(jīng)過(guò)5輪苦戰(zhàn)之后就變成了32風(fēng)暴 ??膳碌臄?shù)字 。
苦戰(zhàn)的一些其他使用技巧:
虛晃起手,增加起手(苦戰(zhàn)前)的攻擊卡數(shù)量 。
使用過(guò)牌的行動(dòng)卡過(guò)牌,減少過(guò)牌攻擊卡的損耗 。
適當(dāng)扔掉一定的非過(guò)牌攻擊卡 ??梢允沟眠^(guò)牌能夠跟上 。最終的復(fù)制的卡數(shù)才能最大化 。
號(hào)角tql 。
苦戰(zhàn)和不論什么流派混搭,基本都是穩(wěn)穩(wěn)ftk 。因此,苦戰(zhàn)是十分值得嘗試的成功率極高的常規(guī)ftk 。唯一的問(wèn)題是,苦戰(zhàn)如何誘導(dǎo)?個(gè)人經(jīng)驗(yàn)(上版本的),風(fēng)暴可以誘導(dǎo)苦戰(zhàn) 。當(dāng)然,苦戰(zhàn)本身出率也不低就是了 。
苦戰(zhàn)和盾刺搭配,可以達(dá)到整個(gè)月圓之夜至今為止的首回合非無(wú)限傷害上界 。(128刺警告)

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七、大風(fēng)車(chē):
旋風(fēng)斧+盾牌格擋+干糧+拳擊/雷霆震擊,攻擊卡≤4.
無(wú)限,這里并不想講太多 。
當(dāng)然,你可以不帶干糧,這樣就變成了偽無(wú)限 。此時(shí),你可以使用的旋風(fēng)斧次數(shù)≤你的行動(dòng)力 。由于盾牌格擋和拳擊占了2個(gè)位置,所以此時(shí)旋風(fēng)斧最多可以洗2個(gè)你想要的別的卡 。這仍然是非常恐怖的洗牌效率 。
一個(gè)例子:帶風(fēng)暴 。然后帶雷霆震擊 。旋風(fēng)斧洗大量風(fēng)暴和震擊 。多余的震擊還能提供高額輸出 。所以唯一的問(wèn)題是,在不帶干糧,非無(wú)限的情況下,提高行動(dòng)力 。

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FTK和女騎士不同的是,沒(méi)有1:n(沉痛緬懷記憶)
1:1的有鏡像密謀回憶模仿之類(lèi)的 。
小技巧:鏡像鏡像對(duì)刷和回憶回憶對(duì)刷(當(dāng)然,也可以模仿模仿對(duì)刷,畢竟模仿萬(wàn)能 。模仿回憶+骨棒有奇效)可以1行動(dòng)力換1次頻率 。有時(shí)候,頻率比行動(dòng)力更重要 。偽無(wú)限對(duì)刷將行動(dòng)力換成頻率,是一個(gè)通用的手法 。
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一、過(guò)牌流:
行動(dòng)卡*長(zhǎng)弓*(1+增傷)
幽靈之刃勉強(qiáng)也能算 。幽靈之刃疾跑能打3,比長(zhǎng)弓強(qiáng) 。但是非過(guò)牌攻擊卡就吃不到了 。
現(xiàn)版本打狼王,由于一命,易傷就是增傷,所以可以用的增傷有弱點(diǎn)暴露,腐蝕藥水,力量祝福,箭袋 。(箭袋等價(jià)于增傷(1+增傷)/3)增傷比老版本多了,所以過(guò)牌更容易ftk了 。(一些buff也使得復(fù)制位大大提升)
一般的,堆高三項(xiàng)即可ftk 。比方說(shuō)4長(zhǎng)弓9增傷18行動(dòng)卡就行了 。堆高行動(dòng)卡的方式是多拿白嫖 。
劣勢(shì):增傷要早上 。如果很后面才抽到增傷,傷害將低于理論值 。相比于棄牌流,過(guò)牌流的頻率其實(shí)是不足的,因?yàn)橹淮蛞惠?。所以過(guò)牌流ftk對(duì)長(zhǎng)弓和增傷數(shù)要求較高 。

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