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《火炬之光2》狂戰(zhàn)士技能配點-暗影之狼


《火炬之光2》狂戰(zhàn)士技能配點-暗影之狼


此配點主要走第三頁暗影系技能樹,特點就是... 無腦(?)又帥氣 。
技能配點如下:
Wolf Shade
召喚一只影狼(寵物),它攻擊會幫主人回血,點滿有70%回血量 。
傷害主要看你的角色等級!不過,起始的維持時間有點短,點到第三階段可以常駐 。
Battle Standard
核心技能!召喚一個戰(zhàn)旗范圍內+閃避+集氣速度+回魔速度,提供防止擊退 。
主要是他的回魔速度,可以讓你技能放不停 。
Wolfpack
主要傷害技能,召喚影狼(非寵物)沖向敵人攻擊 。
這技能傷害很可觀,傷害是看角色等級+武器DPS,還會自動鎖敵,
點到第一階可以攻擊復數敵人,缺點是很耗魔力 。
Savage Rush
輔助(逃命?)技能,變身成大型影狼沖撞敵人 。
按住技能不放可以維持變身,只是會每秒消耗魔力 。
維持中碰觸敵人就會制造傷害并給予降低對方防御 。
變身型態(tài)中會+20%跑速,趕路的時候很好用,配合卷軸加速跑起來跟飛一樣...
這技能不知道是有BUG還是技能特性,雖然變身中不是無敵,
但是變身中有些怪跟王會鎖不到你,就白白讓你打,或是看著你的車尾燈揚長而去 。
裝備跟屬性搭配方面,因為Wolfpack的傷害都是物理屬性,不確定Focus有沒有影響,
所以,主要還是以撐高DPS以及STR為主,另外可以稍微用裝備撐一點MP,
會打的比較順一點,無論是打怪還是跑圖方面 。
雖然有Savage Rush這個好用的技能,只是變身中是不能放其他技能的,
放Wolfpack輾怪的時候,還是會吃到傷害,所以建議可以拿個盾增加角色硬度 。
此外Wolfpack的攻擊會支援Shred Armor以及Blood Hunger,
點數有多的話可以考慮分配一些 。
Shred Armor 降低對方防御并且提升自己防御
Blood Hunger 爆擊時回復自身%數血量上限
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打怪的時候,先放Battle Standard之后就Wolfpack按住不放即可...
就會看到一整片的影狼海(?。┌压纸o輾掉.​​..
(有點像魔力小馬里面某個從盒子內沖出來撕咬敵人的東西)
稍微要注意的地方是,自動鎖敵鎖到有高低差的怪,影狼會打不到怪撞墻消失 。
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【《火炬之光2》狂戰(zhàn)士技能配點-暗影之狼】

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