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《火炬之光2》全方面游戲詳談 個(gè)人綜合見(jiàn)解( 二 )


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上面說(shuō)了這游戲的可玩性,下面說(shuō)下屬性
各職業(yè)加點(diǎn),是大家都很關(guān)注的問(wèn)題,各種經(jīng)驗(yàn)帖子也會(huì)提到各種不同的加點(diǎn)方式,我一直都是支持極致加點(diǎn),物理就是全力,魔法就是全專注
力量:無(wú)限提供玩家物理傷害,提供總共400%封頂?shù)谋魝Γ锢砺殬I(yè)必加屬性,很多玩家會(huì)提升到一定數(shù)值之后,轉(zhuǎn)向投入專注,為了加藍(lán),其實(shí),這是個(gè)錯(cuò)誤的觀點(diǎn),加專注雖然加藍(lán),但是加的很少,而收益基本對(duì)物理職業(yè)來(lái)說(shuō)沒(méi)有多大用處,而為加藍(lán),可選擇加藍(lán)的石頭,后期更是有96藍(lán)超級(jí)骷髏,物理無(wú)專注百級(jí)玩家,只需兩顆?。。≈恍鑳深w?。。‖F(xiàn)在撥打電話2222-110119120轉(zhuǎn)115即可免費(fèi)獲得兩顆超級(jí)加藍(lán)石頭,機(jī)不可失失不再來(lái),童鞋們!現(xiàn)在拿起你手中的大雞大速度預(yù)購(gòu)吧!!
敏捷:封頂屬性為475,再加的話沒(méi)有任何收益,因?yàn)橄脒_(dá)到475點(diǎn)后期靠裝備和附魔比較容易達(dá)到,所以,不建議任何職業(yè)增加這個(gè)屬性哦,什么3力2敏啥的,后期因?yàn)檠b備自帶屬性和附魔,非常容易把敏捷加超,從而浪費(fèi)屬性點(diǎn)和資金,不投入,前中期可能會(huì)累點(diǎn),但是,一切為大局,四周目才是游戲的開(kāi)始~
【《火炬之光2》全方面游戲詳談 個(gè)人綜合見(jiàn)解】專注:不多說(shuō)啦,魔法攻擊提升無(wú)限,MP提升無(wú)限,處決最高60%封頂,元素傷害技能加專注自然越多越好~~~~
體質(zhì):增加護(hù)甲和格擋幾率HP量都有最大封頂值,護(hù)甲這個(gè)屬性被大部分人無(wú)視了,因?yàn)閹缀鯖](méi)有刻意去堆這個(gè)屬性的,我的所有號(hào)全部帶盾,所以這個(gè)屬性不能無(wú)視,無(wú)需投入升級(jí)屬性點(diǎn),后期根據(jù)盾牌格擋幾率選擇適合的附魔點(diǎn)數(shù)100到400點(diǎn)保證70%左右的格擋,如果是雙持雙手玩法,看自身防御和血量情況可多少投入一些體力附魔點(diǎn)數(shù)
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下面四職業(yè)
四個(gè)職業(yè),我三個(gè)半吊子的,輕噴 。。。輕噴 。。。不談技能,只稍微談?wù)勎业耐娣ê吐殬I(yè)屬性定位
狂戰(zhàn):本人玩狂戰(zhàn)倆號(hào),分別完成精英一周目,總共死亡次數(shù)近千次~什么技能啥的我都分析不了,不會(huì)玩,看過(guò)視頻倒是不少,所以根據(jù)視頻來(lái)說(shuō)說(shuō)自己的見(jiàn)解,狂戰(zhàn)是個(gè)不追求高傷害的職業(yè),因?yàn)榛径际墙黼p持,所以保命作為首位,裝備投入大量減傷,加血,甚至投入防御乃狂戰(zhàn)不二選擇,攻擊吸血吸藍(lán)的裝備屬性尤其重要,再說(shuō)攻擊,相比其他職業(yè),狂戰(zhàn)如果一刀一個(gè)霸道輸出個(gè)人感覺(jué)反而更危險(xiǎn),一個(gè)怪砍兩三刀死,其他怪就有那么點(diǎn)時(shí)間靠近你,砍死一只靠近一只繼續(xù)砍殺,不停攻擊不停吸血比較安全,當(dāng)然,別被群毆了 。。一刀一個(gè)然后再去到下只怪面前,你還沒(méi)打著怪那先挨上怪物一巴掌,有掉血空擋,覺(jué)得安全性上不會(huì)太好,要想殺怪殺的爽,先要保證自己能站住腳,純粹看視頻看的哈,說(shuō)的不對(duì)狂戰(zhàn)大大們看看樂(lè)呵樂(lè)呵行拉 。。。
法師:倆法師號(hào),一個(gè)?;鹧娲箦N的 。。一個(gè)刷電球的 。。倆都玩物理攻擊的 。。這可真是半吊子法師 。。之前都放過(guò)視頻,?;鹧驽N的法師操作給力不?我自己看著自己的視頻感覺(jué)好給力,15級(jí)傳送,往怪物堆里一跳,就跟爆了菊花一樣!漂亮!怪物不是被擊退就是被冰凍,掄一錘子再跳出,重復(fù)操作,一錘80塊,看似猥瑣,十分安全,實(shí)際我一路死的跟玩狂戰(zhàn)差不多了 。。不過(guò)也是裝備不行,此玩法有強(qiáng)力裝備情況下是十分爽快的,玩的另類,感覺(jué)很不錯(cuò),童鞋們有興趣可以研究下 。
法師主要是以輸出為主,保證減傷和血量,只要不被怪秒,就可以全力投入專注和傷害,攻擊越高,生存力越強(qiáng)!

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