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影之詩怎么玩 影之詩新手入門攻略( 三 )


2、常見的返場牌,知道對手何時、如何反制自己 。例如皇家前期有絕力一斬,面對皇家的1/1出2/2就比出兩個1/1要好 。精靈有小梅,面對精靈2回合出1/3就比出2/1要好 。死靈7費有魔將,這個沒法防,對手沒進化點的話留4/5+4/1就比留6/4+2/2更好 。
最后,鋪!死命鋪!相信我,能夠產(chǎn)生額外隨從的卡都是好卡,又不會減少手牌優(yōu)勢……愉快地鋪場吧!

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生命資源:只要沒死,就沒關(guān)系!
基于這個游戲的目的是在被對方打死之前打死對方,并且雙方的血都短到只有20點,去掉天使教這個奇葩,獲勝方法無非就三種:
1、每回合持續(xù)削血,直至最后用(較少的)直傷斬殺 。
2、一回合打出11~20點OTK 。
3、鋪出很高的場攻,對手無法有效解場,自動投降 。
不妨直接把對手比作你的限速器,實際上,對手的存在是規(guī)定了你必須在若干回合內(nèi)制造20點傷害結(jié)束游戲,僅此而已 。
生命優(yōu)勢并不是優(yōu)勢 。
不必執(zhí)著于搶血,只要你還沒把握一定打死對手,游戲就會繼續(xù) 。
同樣,不必執(zhí)著于解場或回復(fù),只要對手還沒法打死你,游戲就會繼續(xù) 。
要根據(jù)對手可能具有的獲勝方式來選擇應(yīng)對方法 。例如對手靠蹭血獲勝,那就應(yīng)該解場、回復(fù),脫離對手的直傷斬殺線 。例如對手靠OTK獲勝,那就要積極搶臉 。例如對手靠站場獲勝,直傷很少,那就應(yīng)該積極搶奪場面 。
另外,影之詩是一款細(xì)膩的游戲,你要搞清楚對手什么時候在叫殺,因為攻擊力不是桌面上的東西那么簡單的 。
1、疾走隨從 。雷神劍/法露特/魔心蟲/暗界將軍/千刃魔法師/幽鬼尖嘯/月華魔角兔,你看,我每個職業(yè)都列舉了一個,這是這游戲存在最廣泛的關(guān)鍵詞 。
2、法術(shù)直傷 。
3、BUFF,特別是這個版本強調(diào)的群體膨脹BUFF(魔將軍/狼帝/黑貞) 。
在進化點不足的后期,這將會對搶臉還是隨從交換、交解/守護還是上決勝大隨從有重要影響 。同時,也要保護自己的情報,叫殺不可過分明顯 。
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除了實戰(zhàn),也許更重要的是構(gòu)筑
上文講了很多實戰(zhàn)時的思路,但我希望新手玩家能在構(gòu)筑時就擁有清晰的思路 。CCG玩家大多是倉鼠病患者,這個卡也好,那個卡也想要,我完全可以理解一個快攻死靈玩家抽中帥氣無比的莫迪凱以后忍不住想把他加入卡組的心情,但最好能打消這種念頭——
卡組很小,它只有40張牌的空間,
抽牌很少,第一回合抽4~5張牌,此后一回合只有1張,
對手很兇,4~6回合就可能建立場面/生命的絕對優(yōu)勢 。
所以你不可能面面俱到,只有貫徹自己的思路,
速攻,去毆打?qū)γ?br /> 中速,去碾壓對面
控制,去粉碎對面
所以你不可能面面俱到,只有干涉對手的思路,
對手速攻,去逼迫對手解場
對手中速,去團滅對手展開
對手控制,去搶奪對手血量
講真,即使是上個版本削卡前的最強虹卡次元魔女·多蘿西,如果一開始把3張都抽到手里,那就什么也不是 。官方的意圖很清晰,影之詩是一款隨時可以玩,而且玩得飛快的游戲,節(jié)奏是如此緊湊,以至于沒有時間給玩家犯錯誤 。
所以,學(xué)習(xí)吧,變強吧,進行華麗的戰(zhàn)斗吧!
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