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h5游戲盒子是什么意思 h5游戲是啥意思


h5游戲盒子是什么意思 h5游戲是啥意思


談起“H5小游戲”這個(gè)詞語(yǔ),很多人會(huì)想到前段時(shí)間很火的《跳一跳》、《海盜來(lái)了》,但是能夠這么聯(lián)想的多數(shù)為游戲和互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者 。現(xiàn)實(shí)中 , 大部分H5游戲玩家根本不懂什么是H5游戲,在他們頭腦中,只有“在線玩”、“無(wú)需下載,點(diǎn)擊即玩”、“免費(fèi)小游戲”、“休閑小游戲”的認(rèn)知,包括前兩年的現(xiàn)象級(jí)游戲《圍住神經(jīng)貓》和《愚公移山》 , 雖然流水不錯(cuò) , 但是玩家根本不懂那是H5 。那個(gè)時(shí)候我還在頁(yè)游平臺(tái),也接入了這兩款游戲,遇到過(guò)癡迷玩家小號(hào)多開(kāi)十幾個(gè)號(hào),畢竟頁(yè)游多為flex javascript ajax,Unity3D,F(xiàn)ancy3D ,而H5比較多的是白鷺引擎,臘鴨引擎,cocos2d-js , 需要對(duì)于瀏覽器的要求較高,使用通用PC網(wǎng)頁(yè)游戲掛機(jī)軟件經(jīng)常會(huì)有玩家反饋卡死 。其實(shí)說(shuō)到這個(gè) , 我這里有個(gè)大膽的想法:目前針對(duì)H5,還沒(méi)有平臺(tái)專門(mén)推小號(hào)多開(kāi) , 畢竟因?yàn)閔5游戲多為移動(dòng)端游戲 , 小號(hào)多開(kāi)不方便 。但是,針對(duì)這個(gè)我想說(shuō)的是 , 鎖屏以及應(yīng)用后臺(tái)運(yùn)行中對(duì)游戲的影響,大家都是都知道,手機(jī)有著鎖屏的機(jī)制黑屏之后游戲就進(jìn)入了離線收益 , 其實(shí)是對(duì)用戶不友好的,手游誤入黑屏,他解屏之后第一訴求是想要直接進(jìn)入游戲,我這里建議大家針對(duì)這個(gè)點(diǎn)對(duì)游戲和渠道APP做下優(yōu)化,也就是后臺(tái)應(yīng)用的權(quán)限+鎖屏權(quán)限的問(wèn)題,這里我也還沒(méi)有研究透徹,等我回頭研究好 , 再來(lái)和大家繼續(xù)探討 。

接著說(shuō)玩家對(duì)于H5的認(rèn)知,認(rèn)知誤差主要是多數(shù)游戲發(fā)行方、游戲CP方、游戲渠道方在最初進(jìn)行游戲推廣的時(shí)候就沒(méi)有給用戶灌輸“H5游戲”的認(rèn)知 。因?yàn)樵谒麄兛磥?lái),H5作為一個(gè)新名詞,玩家的學(xué)習(xí)成本高,并且有可能帶來(lái)負(fù)面影響 。就拿我的親身經(jīng)歷,我去年剛剛加入這個(gè)團(tuán)隊(duì)的時(shí)候,主要是負(fù)責(zé)的是渠道,但是產(chǎn)品同學(xué)對(duì)我說(shuō),推廣素材和推廣文案不能展現(xiàn)h5 。于是產(chǎn)生了這種推廣策略:給玩家灌輸“在線玩”、“無(wú)需下載 , 點(diǎn)擊即玩”、“小游戲”的認(rèn)知 。但是,這又與目前H5推廣方式產(chǎn)生了一些沖突 。很多渠道會(huì)采用微端推廣,展現(xiàn)效果為游戲包和盒子,也就是下載了該游戲其實(shí)是一個(gè)游戲盒子,雖然會(huì)第一進(jìn)入h5游戲,但是出現(xiàn)一個(gè)比較嚴(yán)重的問(wèn)題 , 可能會(huì)和同名手游搶量 。包括最近出現(xiàn)這么一個(gè)事情 , 有個(gè)游戲CP靠影視IP出了某款h5游戲,跑了半年時(shí)間決定出同款手游,此時(shí)就存在了上架資源沖突的現(xiàn)象,因?yàn)橹坝捎跀U(kuò)量推廣該游戲,研發(fā)和渠道采用了微端推廣游戲的方法,但是,同名手游需要上線了占用資源,因此就需要下掉所有h5微端 。因此我建議大家,在給H5起名字、申請(qǐng)版號(hào)的時(shí)候最好進(jìn)行區(qū)分,這樣在以后進(jìn)行資源推廣上就不會(huì)占用資源 , 也不會(huì)有玩家投訴游戲不一致 。因?yàn)檫€有可能玩家本身就是想要下載某款手游,但是由于推廣原因,他們被迫下載了H5,此時(shí)的用戶體驗(yàn)為0,影響平臺(tái)的留存率 。所以不要害怕用戶不知道什么是H5,名字該喊出來(lái)還是要喊出來(lái) , 游戲不可否認(rèn)是最容易被人熟知的一種娛樂(lè)方式 。包括最近很火的區(qū)塊鏈,支持區(qū)塊鏈研發(fā)的大佬,之所以想要區(qū)塊連游戲趕快遍地開(kāi)花,一個(gè)很客觀的原因,游戲便于學(xué)習(xí)和普及,畢竟普通大眾去讓他們?nèi)タ磪^(qū)塊鏈書(shū)籍有點(diǎn)困難,但是一些游戲確實(shí)可以推動(dòng)這個(gè)市場(chǎng)迅速壯大 。
另外,量最大的兩個(gè)平臺(tái):騰訊QQ和微信,在推廣H5游戲的時(shí)候,也都采用的是小游戲的名稱,當(dāng)然也包括快手、yy小游戲、同桌游戲等 , 因此目前小游戲可謂是根深蒂固 。給H5暴擊的是微信,出了小程序的說(shuō)法,我調(diào)查了一些玩家(非我平臺(tái)的目標(biāo)用戶),問(wèn)他們了不了解h5游戲,他們說(shuō)H5早就過(guò)時(shí)了吧,我說(shuō),你們知不知道,《跳一跳》等也屬于小游戲的范疇,他們都表示不知道 。所以今后如何把小游戲和h5游戲聯(lián)動(dòng)是各大發(fā)型需要解決的問(wèn)題 。

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