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UG10.0中如何指定實體的顏色呢?

在用UG10.0進行三維建模的時候,軟件自帶了實體的顏色,但我筆者很不喜歡這個黃色的顏色,怎么辦,怎樣將實體的顏色變成自己喜歡的顏色?下面我們分享的內(nèi)容就是這個了,有興趣的請耐性往下看 。
如下圖所示,左邊的是軟件自帶的顏色,右邊是更換之后指定的顏色

UG10.0中如何指定實體的顏色呢?


工具/材料電腦
UG10.0軟件
操作方法01、打開UG10.0軟件 , 新建一個模型文件,具體步驟如下圖所示的1、2、3號紅色框選圖標:新建-模型-確定 。
02、直接插入一個長方體作為演示所用 。(執(zhí)行【菜單】【插入】【設計特征】【長方體】)
03、找到“指派特征顏色”的命令 , 然后點擊它 。這里有兩種方法,分別如下所示的兩幅圖 。
第一幅圖:鼠標左鍵單擊實體,選中之后單擊鼠標右鍵,會有如下第一幅圖所示的下拉菜單出現(xiàn),然后就可以看到紅色框選中的“指派特征顏色” 。
第二幅圖:在部件導航器中找到長方體,不過在這里它不叫長方體,它有另外一個名字“塊”,如下第二幅圖中的第一個紅色框?。?鼠標左鍵單擊它,然后再單擊鼠標右鍵 , 會出現(xiàn)下拉菜單,同樣的,在下拉菜單中找到“指派特征顏色”,見下第二幅圖第二個紅色框選 。
04、上一步激活“指派特征顏色”命令,這一步“指派特征面顏色”對話框,如下圖所示 。
這個對話框會給我們提示我們需要做什么 。首先第一項,要上色的特征(選擇特征),軟件已經(jīng)默認了剛剛的長方體,所以這一步可以省略;然后第二項,特征面顏色 , 注意紅色框?。?可以看到軟件默認的是“無顏色” 。
好了,對于對話框的了解就講解到這里 , 下面進行下一步操作 。
05、上一步了解了“指派特征面顏色”對話框的一些信息,同樣也知道了我們需要做什么,那么我們需要做什么呢?
如下圖所示,我們是為了改變實體的顏色而來,而軟件默認的特征面顏色是“無顏色”,所以我們需要將第二項特征面顏色改為“指定顏色”,如下圖1號紅色框選,然后你就會看到對話框出現(xiàn)了2號紅色框選的內(nèi)容“面顏色” 。
具體操作步驟:
1號紅色框?。旱慊鰲爸付ㄑ丈?br>2號紅色框?。旱慊鰲奧躺?
【UG10.0中如何指定實體的顏色呢?】06、上一步點擊“綠色之后”,這一步就會進入到“顏色”對話框 , 如下圖所示 。
一個默認的選定的顏色:綠色,一個收藏夾中的顏色 , 還有一個調(diào)色板我沒有展開 。
07、如下圖所示,筆者選擇了收藏夾中的第一個顏色:“粉紅色” , 見1號紅色框?。?然后就可以看到2號紅色框選中的顏色就變成了粉紅色,接著點擊3號紅色框選中的“確定”按鈕 , 這里的操作就結(jié)束了 。
08、顏色指定完畢,就會回到“指派特征面顏色”對話框,這時候你就可以看到它的變化了 , 首先1號紅色框選中的面顏色變成了我們指定的粉紅色了,其次 。。。。。。沒有其次了,可以直接點擊2號紅色框選中的“確定”按鈕,結(jié)束操作 。
09、完成以上八步操作,你就會看到如下圖所示的效果,實體顏色變成了我們指定的粉紅色 。

好了,看起來挺復雜哦,其實就是這么簡單

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