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《恐怖黎明》觸發(fā)流職業(yè)玩法圖文攻略


《恐怖黎明》觸發(fā)流職業(yè)玩法圖文攻略


今天小編給大家?guī)淼氖恰犊植览杳鳌酚|發(fā)流職業(yè)玩法圖文攻略 , 無需走位全程觸發(fā)特效 , 快來看看吧 。
1.0.0.3終極復(fù)仇測試可用 , 貌似還增強了一丟丟 。全觸發(fā)流的意思 , 就是以裝備及星座自帶的被動技能為主輸出 , 人物本身的技能則處于觸發(fā)因子和增強的輔助地位 。
優(yōu)勢:操作無腦 , 不需走位 , 怪越多 , 輸出越強 。
劣勢:打單體boss不如帶小怪的boss快 。
首先上核心裝備 , 大家一看就知道思路了:
《恐怖黎明》觸發(fā)流職業(yè)玩法圖文攻略



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大家可以試試 , 一個白板人物同時裝備以上4件套去打惡魔十字外那兩個稻草人 , 只要觸發(fā)了第一下特效 , 之后就完全停不下來了!這就是該BD的核心理念 , 不是自己打 , 而是裝備特效去打!
所以這個BD , 甚至我都不知道能不能叫BD , 因為他基本沒有限定職業(yè)的 。。。
我試過超觸發(fā)流 , 用兩把這個權(quán)杖
《恐怖黎明》觸發(fā)流職業(yè)玩法圖文攻略


為主輸出 , 然后發(fā)生了什么呢 , 我用的是奧術(shù)職業(yè) , 總共47%的減耗 , 一發(fā)飛彈耗藍20點不到 , 然而在遇到一大波小怪的時候 , 3秒鐘內(nèi) , 6500+點藍完全打空!這意味著 , 這3秒鐘時間里我至少打出了350發(fā)飛彈!
當然這個BD是失敗的 , 不是說打不過章魚或復(fù)仇 , 而是輸出節(jié)奏讓人很不爽 , 有藍的時候打得的確很快 , 但藍管基本上不可能回得上來 , 打完一波就要等 。于是我把武器改成了暴擊流:
《恐怖黎明》觸發(fā)流職業(yè)玩法圖文攻略



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然后毫無疑問的轉(zhuǎn)職了薩滿+夜刃 。。這個就是現(xiàn)在用的BD了 , 打復(fù)仇boss大概2分鐘左右 , 因為沒有小怪 , 有小怪的話一般是1分鐘吧 。這個武器特效的觸發(fā) , 并不是打到誰才能暴擊誰 , 而是對所有小怪的暴擊 , 都會觸發(fā)對目標boss的特效傷害 。
接著說說進階:星座觸發(fā)
星座技能相對要麻煩些 , 不是所有星座技能都能觸發(fā)攻擊特效 , 我測試的結(jié)果 , 能觸發(fā)裝備特效的星座有:小惡魔的虛火、女獵人的撕裂、溫蒂戈的標記以及鷹隼的俯沖 。
經(jīng)測試 , 更正一下對暴擊觸發(fā)的結(jié)論 , 所有暴擊都會觸發(fā)屠宰斧特效 , 無論是法術(shù)傷害還是武器傷害 。
并且測試出了觸發(fā)流的根基所在 , 那就是攻擊頻率 。
測試過程如下:
使用武器屠宰斧和遺物貝爾戈殺戮 , 貝爾戈減2秒主動技能CD的特效是必須武器傷害暴擊才能觸發(fā) , 因此我采用不會觸發(fā)貝爾戈特效 , 并附加了CD的雞尾酒作為觀察對象 。
攻擊目標是惡魔十字的兩個稻草人 , 以主樓所示的核心裝備作為攻擊觸發(fā)系數(shù) , 這些觸發(fā)技能都不會觸發(fā)貝爾戈 , 唯一觸發(fā)貝爾戈的是屠宰斧特效 。

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