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恐怖黎明雙手武器守衛(wèi)大型圖文攻略 戰(zhàn)士及薩滿攻略 攻略特點(diǎn)及名詞縮寫(xiě)解釋( 四 )


恐怖黎明雙手武器守衛(wèi)大型圖文攻略 戰(zhàn)士及薩滿攻略 攻略特點(diǎn)及名詞縮寫(xiě)解釋


紫綠2點(diǎn)點(diǎn)在星座初始盤,主要是為了湊齊中大星座所需的親和度 。本身提供的OA也是相當(dāng)可觀的 。
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巨獸:點(diǎn)數(shù)吃緊,只點(diǎn)3點(diǎn)出技能即可(本身另外3點(diǎn)的性價(jià)比也不高,湊出的親和也不需要,故棄) 。技能巨人之血是回血神技,20%+1000的回血,無(wú)比變態(tài)的存在 。缺憾是CD略長(zhǎng),高度契合合亡靈戰(zhàn)車和圖騰的回血,在持久戰(zhàn)中基本可以保證總有星座技能在開(kāi)啟大量回血 。
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羅文的王冠:俗稱元素王冠,最后一個(gè)介紹的的星座,嬌小的身軀獨(dú)自點(diǎn)亮了右下角灰暗的天空 。提供包括閃電在內(nèi)的所有元素傷害大量加成,20智力,18%元素抗性與8%混亂抗性 。技能元素風(fēng)暴造成持續(xù)元素傷害的同時(shí)減低目標(biāo)元素抗性30點(diǎn),配合寡婦的30%debuff減電抗,毒蛇的20%元素減抗,是本BD中保證高額的閃電和電擊傷害能真實(shí)地打進(jìn)怪肉里去的核心技能之一 。
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奧術(shù)炸彈綁野性,危險(xiǎn)風(fēng)暴綁風(fēng)魔,巨人之血綁莫格卓根契約,怨魂綁指揮領(lǐng)域,食尸鬼之饑綁風(fēng)暴召喚者光環(huán)(遺物提供),元素風(fēng)暴綁原始打擊 。

技能選擇:
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風(fēng)暴召喚者的契約,電系BD最核心技能,15%電轉(zhuǎn),海量的閃電和電擊傷害加成,18級(jí)時(shí)有33%幾率造成額外482%閃電傷害+近乎瘋狂的54%暴擊傷害加持,有多滿點(diǎn)多滿 。
野性(左鍵技能),雖然經(jīng)歷版本削弱但是提供的dps依然給力,點(diǎn)到16;雄豬之韌同時(shí)加成OA DA,點(diǎn)到13;2進(jìn)階風(fēng)暴之觸也是提升輸出的強(qiáng)力武器,點(diǎn)到11;變異點(diǎn)同時(shí)提升總抗性和珍貴的物理抗性,3點(diǎn)點(diǎn)滿 。
原始打擊/激流/風(fēng)暴潮,由于裝備大量加成等級(jí),各自1點(diǎn)即可到達(dá)可以使用的高等級(jí) 。
蠻力,由于點(diǎn)數(shù)吃緊只點(diǎn)出1點(diǎn)到4,基礎(chǔ)的物理與閃電傷害被動(dòng)加成;狂野饑渴,可以站擼怪群的核心吸血技能之一,有裝備加成的情況下總點(diǎn)數(shù)到達(dá)8即可,8點(diǎn)以上并不會(huì)增加更多吸血幾率;震蕩大地,有效轉(zhuǎn)化單人平A為小范圍aoe的有力武器,同樣到達(dá)5點(diǎn)保證有100%傷害即可 。
莫格卓根的契約,本體一點(diǎn)為了點(diǎn)出進(jìn)階;野性之心,大量提升血量的重要技能,血牛的資本,點(diǎn)到10點(diǎn)達(dá)到性價(jià)比最大化;橡樹(shù)皮膚,點(diǎn)到6-10點(diǎn),提升大量護(hù)甲和穿刺抗性,在裝備并不達(dá)標(biāo)的情況下可酌情點(diǎn)到10補(bǔ)充穿刺抗,這里由于穿刺抗和護(hù)甲都已經(jīng)有了保障,只點(diǎn)出7點(diǎn) 。
溫迪戈的圖騰,本BD中3回血神技之首,0.5秒一次的無(wú)間斷大量回血,在普通主線里大部分時(shí)間生存壓力小時(shí)可以不點(diǎn),在紅名boss和生存模式中十分重要,點(diǎn)到12點(diǎn);血之契約1點(diǎn)以提升部分吸血效果,因?yàn)樯?jí)只加一點(diǎn)點(diǎn)微弱的吸血效果,不推薦多點(diǎn) 。
風(fēng)魔,由于綁定危險(xiǎn)閃電后可以自己觸發(fā),點(diǎn)出1點(diǎn)直接到4以保證更大范圍的aoe清怪;1進(jìn)階提供減怪物電抗,配合風(fēng)魔本身和綁定的危險(xiǎn)風(fēng)暴效果很好,所以務(wù)必點(diǎn)出至少1點(diǎn);2進(jìn)階提升一些風(fēng)魔本身輸出,所以也點(diǎn)1點(diǎn)直接到4 。
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戰(zhàn)士技能方面,主要作為輔助薩滿的被動(dòng)技能庫(kù)而存在 。加點(diǎn)面對(duì)日常主線和生存模式會(huì)有較大區(qū)別 。

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